Pregled: Kratek pohod je oddih, ki ga potrebuje vaš um

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pregledano na PC-ju.

Včasih je vse, kar resnično potrebujete, dober sprehod, da se dvignete na noge in iz glave. Kratek pohod je virtualna različica osvežilnega sprehoda, ki vam omogoča, da razbremenite možgane in organizirate svoje misli, ne da bi vam bilo treba nikamor. Ni pritiska, časovnih omejitev, sovražnikov – svet je vaša ostriga.

V A Short Hike igrate kot Claire, ptico, ki je odločena, da se odpravi na vrh Hawk Peaka, da bi dobila telefonski signal. Kako boste prispeli tja, je odvisno od vas: lahko začnete svojo pot takoj in se ustavite samo, da zberete več zlatih peres, da povečate svojo vzdržljivost, ali pa lahko raziščete otok s svojim lastnim tempom in pridete tja, ko pridete tja.

Svet v igri je razporejen kot snežna krogla ali terarij. To je samostojen otok z več različnimi tereni za raziskovanje in neskončnim oceanom, ki ga obdaja. Kljub temu, da je igra sestavljena iz enega samega otoka, mi nikoli ni zmanjkalo krajev za raziskovanje. Vsak kotiček vsebuje nekaj novega za odkrivanje, naj bo to skrinja z zakladom, posebna roža, ki zahteva zalivanje, ali preprosto prostor, ob katerem lahko nekaj časa stojite in razmišljate.

Sprva sem si zadal cilj, da se čim prej povzpnem na sam vrh pokrajinskega parka Hawk Peak. Ker je Claire čakala na pomemben klic, sem mislil, da bi se moral osredotočiti na to. Vendar, ko se je igra odvijala, sem ugotovil, da vse več časa namenjam pomoči drugim, raziskovanju in sproščanju.

A Short Hike ima celotno zasedbo, polno pisanih likov, ki so po videzu čudovito podobni Animal Crossingu, imajo športne antropomorfne vzorce živali in podobne žuboreče glasove. Vsak lik je presenetljivo podprt – tudi ko sem bil premagan med dirko po parkourju, se mi je nasprotnik še vedno izredno zahvalil, ker sem jim pomagal in jih razveselil. Začenjam se približevati NPC-jem v upanju, da bi želeli mojo pomoč pri nečem, namesto da bi mi ponudili kakšen enkraten dialog. Nagrade sploh nisem pričakoval. Že samo zaradi pomoči ljudem na svoji poti sem se počutil bolje.

Medtem ko številne stranske naloge zahtevajo, da nekomu na nek način pomagate, naj bo to iskanje naglavnega traku, menjava večje lopate za manjšo lopato ali sodelovanje v srčni igri beachstickballa. Vendar pa številne stranske naloge ponujajo tudi aktivnost ali pobeg, v kateri se lahko izgubiš. Ko sem se naučil loviti ribe, je bilo to to. Približno 5 ur sem se samo sprehajal po otoku in metal svojo palico v katero koli vodno telo v upanju, da bom upal ribo. Čeprav sem se moral še vedno osredotočiti na nalogo dejanskega navijanja ribe, je bil celoten proces še vedno neverjetno sproščujoč.

Če ste bolj tekmovalni igralec iger, boste morda uživali v izzivu, ko boste poskušali ujeti vsako ribo, pobrati vsako školjko ali dokončati vsako stransko nalogo. Res pa bi rad poudaril, da Kratek pohod res ne pritiska na igralca. Ne boste kaznovani, če se z nekom pozabite pogovoriti ali prevzeti predmet, ni časovne omejitve in edina prava ovira je premalo vzdržljivosti, če nimate dovolj Zlatih peres. To je res igra, ki jo lahko igrate s svojim tempom.

Zlata perja so čarobni predmeti, ki Claire povečajo vzdržljivost in ji omogočajo stvari, kot so šprint, letenje višje in plezanje po skalah. Za dokončanje celotne poti potrebujete samo osem in če ste na poti pobirali kovance, boste zlahka imeli dovolj denarja za nakup vsaj petih od NPC-jev, ki jih srečate na poti. Druga zlata perja lahko najdete naokoli ali pa jih daste kot nagrado.

Sposobnost leteti je ena najvišjih točk igre. Možnost drsenja po otoku, ki se dviga z zračnimi tokovi, je resnično osvobajajoča izkušnja. Medtem ko lahko Claire na začetku igre le drsi, njena sposobnost letenja postane močnejša z vsakim pridobljenim Zlatim perjem. Preden se zaveš, se boš izogibal zmožnosti hoditi v korist letenja povsod.

S kratkim pohodom je res samo ena težava: kako kratek pohod je v resnici. Medtem ko lahko ure za urami raziskujete svet in spoznavate vse in vsakogar v njem, je dejanski pohod in s tem glavno zgodbo mogoče zaključiti v slabi eni uri. Vaše potovanje je morda konec, preden se sploh zavete.

Dolžina igre pa ne vpliva na njen čustveni vpliv. Pravzaprav, če sploh kaj, to pohvali – Kratek pohod ne potrebujemo ure in ure pripovedovati svojo zgodbo. Konec je nekaj, s čimer se večina od nas lahko poveže, in nekaj, ob čemer bo večina od nas verjetno potočila solzo. Vem, da sem.

To pa ne pomeni, da je igra resna zadeva. Pravzaprav odlično uravnoteži lahkoten humor, resen posel in naravnost smešnost. Nasmejal vas bo, spravil v jok in popolnoma monotono rekel »kaj«.

Skratka, A Short Hike je popolna igra, ki vam pomaga, da se za nekaj časa odpravite iz glave in si privoščite miniaturne počitnice iz resničnega sveta. Igro lahko shranite in zapustite, kadar koli želite in po vrnitvi bo vse tako, kot ste zapustili. To pomeni spremembo od običajnega hitrega in tekmovalnega tempa iger in je opomnik, da je včasih le kratek odmor vse, kar resnično potrebujete.

Short Hike je danes, 30. julija, na voljo za PC, Mac in Linux. Lahko ga prevzamete na Steamu tukaj in preverite na Itch.io tukaj. Lahko si ogledate tudi uradno spletno stran igre tukaj in sledite ustvarjalcu igre Adamu Robinson-Yu na Twitterju tukaj.

Več o temah: Kratek pohod, Adam Robinson-yu