Pogled nazaj na originalni Xbox

Ikona časa branja 8 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Izvirna izvorna koda Xbox

Izvirna predstavljena slika Xbox

Medtem ko je Xbox One (in prihajajoči Xbox One S) morda najnovejša in najboljša Microsoftova konzola, včasih vrnitev k koreninam sistema povzroči, da najdete nekaj prav tako zabavnega (ali boljšega od tega, kar je danes na policah trgovin. Pred kratkim sem kupil originalni Xbox in veliko iger zanj in lepo je videti, kako se je vse začelo. Sistem je bil Microsoftov poskus, da bi prišel na trg konzol že leta 2001, na koncu pa ga je revolucioniral.

1. del strojna oprema

Originalni Xbox je bila najmočnejša konzola v šesti generaciji konzol in je bila tudi prva konzola s trdim diskom. To je pomenilo, da igralcem ni bilo treba več kupovati pomnilniških kartic, kot pri PS2 in Gamecube, ali se zanašati na varčne baterije v kartušah, kot je Gameboy Advance. To je Xboxu dalo tudi možnost shranjevanja iztrgane glasbe s CD-jev (ki bi jih uporabniki lahko uporabili kot zvočne posnetke po meri v nekaterih igrah, kot je Forza Motorsport) in naložljive vsebine (kot so dodatni zemljevidi za Halo 2).

Sistemski procesor je bil po meri izdelan Pentium III 733 MHz, GPU pa je bila kartica po meri, ki jo je izdelala Nvidia, s podobnimi zmogljivostmi kot GeForce 3 Ti500, sistem je imel tudi 64 MB RAM-a in 8 GB trdi disk. Za primerjavo, PlayStation 2 je imel 294MHz procesor (ki je bil kasneje nadgrajen na 299MHz), 32MB RAM-a. Trdega diska ni bilo, čeprav je bilo mogoče kupiti zunanje.

Kljub najvišjim specifikacijam generacije je imel Xbox pred seboj neravno pot. Zgodnji modeli so pogosto opraskali DVD-je, nekateri sistemi pa so imeli napajalne enote, ki so se lahko vžgale. Te so bile pozneje popravljene, vendar so bile na začetku življenjske dobe vaše konzole precej hude pomanjkljivosti. Konzole, izdelane pred letom 2004, imajo tudi taktne kondenzatorje, ki bodo čez nekaj časa puščali kislino na matični plošči, vendar to ni bilo odkrito šele leta 2010. Če boste kupili Xbox, se prepričajte, da poskusite poiskati modele 1.6, ki so imun na to težavo. Če želite izvedeti več o težavah s kondenzatorji, ta je dober vir.

Prvotni krmilnik "Duke" (na levi) in kasnejša revizija krmilnika S (na desni)
Prvotni krmilnik "Duke" (na levi) in kasnejša revizija krmilnika S (na desni)

Xbox je bil prvotno predstavljen z ogromnim krmilnikom, ki je zdaj znan kot Duke. To je krmilnik, ki je narejen za ljudi, ki imajo v mislih velike roke, in velja za enega najslabših krmilnikov vseh časov. Ko je Microsoft prinesel Xbox na Japonsko, je s seboj prinesel tudi poenostavljen dizajn krmilnika. Ta krmilnik je bil nato prenesen v druge regije kot Controller S. S je spremenil postavitev gumbov na nekaj takega, kot imamo danes na sodobnih krmilnikih Xbox, in zdi se kot nekoliko debelejši krmilnik Xbox 360.

Tudi kabel za vsak krmilnik je bil dokaj inovativen. Vsak kabel je imel na koncu pretrgan kabel, ki bi se odklopil od krmilnika, če bi ga premočno potegnili. To je preprečilo kakršno koli običajno škodo, ki bi jo pričakovali pri vlečenju vrvice, in je dejansko koristno.

Vsak prvi krmilnik Xbox je imel tudi dve reži za dodatke, ne glede na revizijo. Ni bilo preveč dodatkov, vendar so pomnilniške kartice (za katere se je zdelo, da obstajajo samo zaradi varnostnega kopiranja in prenosa shranjenih iger) obstajale.

Še en zadnji del dodatne strojne opreme za sistem je bil komplet za predvajanje DVD-jev. Točno tako se sliši in je bilo potrebno za predvajanje DVD-jev. Sestavljen je iz sprejemnika (ki je bil priključen na krmilna vrata) in daljinskega upravljalnika DVD predvajalnika. Prvotni Xbox je bil resnično dober DVD predvajalnik in zanimivo je videti korenine osredotočenosti medijskega centra Xbox One vse do leta 2001.

2. del igre

Xbox se je začel z 20 igrami v Severni Ameriki, Halo: Combat Evolved pa je bila zvezda oddaje. Halo ni bil le dokaz, da lahko prvoosebne strelske igre (razen Goldeneye) dobro delujejo na domačih konzolah, ampak je hitro postal tudi ena najboljših Microsoftovih franšiz. Druge priljubljene zagonske igre so bile Dead or Alive 3 in Oddworld: Munch's Oddysee.

Xbox je imel na voljo 894 iger, pri čemer je bila Madden NFL 09 zadnja igra, izdana za sistem leta 2008. Čeprav Xbox zagotovo ni imel velike količine RPG-jev, kot jih je imel PS2, je to nadomestil z močjo lastnih ekskluziv in najboljših konzolnih različic priljubljenih iger na več platformah. Če vas zanima, kako boljša so izgledala in delovala nekatera vrata Xbox, ima Youtuber RookerVision nekaj res dobrih primerjav, med katerimi je ena Grand Theft Auto 3. tukaj.

Sega, ki je še vedno pretresena zaradi neuspeha Dreamcasta, je začela izdajati ekskluzivne igre za Xbox. Igre, kot je Gunvalkyrie, ki so bile prvotno namenjene Dreamcastu, so namesto tega začele dobivati ​​izdaje za Xbox, Xbox pa je bil edino mesto, kjer ste lahko igrali Shenmue II v Severni Ameriki. Sega je izdala tudi Otogi: Myth of Demons in Otogi 2: Immortal Warriors za Xbox. Te igre je razvil From Software, isto podjetje, ki je nadaljevalo z izdelavo Dark Souls.

Podpora tretjih oseb je bila močna in Microsoft je iskal načine za povečanje moči prve stranke. Sledila je ena najbolj kontroverznih pridobitev v novejši zgodovini: nakup razvijalec video iger Rare. Rare je bil prej eden najmočnejših Nintendovih zaveznikov in je razvil uspešnice, kot sta Donkey Kong Country in Banjo Kazooie. Medtem ko je Rare imel v razvoju več naslovov za originalni Xbox, bi jih večina namesto tega izdala na Xbox 360, kot je Perfect Dark Zero.

Ed Fries, ki je bil takrat podpredsednik Xbox Game Content, je imel nekaj res pozitivnih besed o nakupu.

Nazadnje, ko sem bil tako navdušen, je bil prvič, ko sem vzel krmilnik in igral igro od Rare, kot igralec, ste komaj čakali, da je bil razglašen naslednji Rarejev naslov. Niste vedeli, kateri žanr bo, vendar ni bilo pomembno, ker ste vedeli, da vam bo všeč.

Ne glede na to, kako so se ljudje morda počutili ob nakupu Redkega, je to zgodba za kdaj drugič. Rare še danes razvija naslove za Xbox, kot je Sea of ​​Thieves.

Eden od drugih poudarkov Xboxa ni bil pripravljen na prvotno zagon, kar nas vodi v naslednji del zgodbe.

3. del Xbox Live

Preprosto povedano je Xbox Live spremenil igro. Konzole so že imele spletno igranje, vendar to ni bil eden od glavnih poudarkov sistema. Xbox Live je to spremenil. Že od vsega začetka je bil načrt, da bodo spletne igre eden ključnih stebrov Xboxa, zato je imel na zadnji strani sistema ethernetna vrata.

Xbox Live ni bil pripravljen na zagon sistema, vendar je bil predstavljen na E3 2002. E3 so sledili številni beta testi, ki so pripeljali do uradne izdaje 15. novembra 2002. To je bila prva obletnica Xboxa na severu America, Xbox Live pa je bil na voljo v sistemu do leta 2010.

Spletno igranje iger ni dobro brez spletnih iger, na E3 2002 pa je bila objavljena tudi ena zelo posebna igra.

Halo 2 je bila prva igra v seriji Halo, ki podpira Xbox Live, in je tudi tisto, kar bi nekateri poimenovali prva moderna konzola FPS. Vseboval je popolno spletno igro za več igralcev in povezovanje, naložljive pakete zemljevidov (ki bi jih lahko kupili tudi fizično) in popravke. Ima vse funkcije, ki bi jih pričakovali v današnji igri, vendar se je veliko začelo tukaj. Halo 2 se je začel leta 2004 in je prejel pohvale kritikov in je ostal noro priljubljen na Xbox Live že leta.

Številni drugi naslovi so se preselili v podporo Xbox Live in Microsoft je začel svojo serijo športnih iger, da bi poudaril storitev. To je bil XSN Sports, in čeprav blagovna znamka ni trajala predolgo, je vsebovala odlične igre, kot je Amped 2. Tudi Microsoft in Electronic Arts sta začela sodelovati, v storitvi pa so se začele pojavljati igre EA Sports. Rare je tudi Conker's Bad Fur Day prenesel na Xbox z večigralsko igro Xbox Live.

Prvotni Xbox Live je bil popolnoma nova izkušnja na konzoli in še danes lahko vidite vpliv tega. Prenosljiva vsebina? Najprej narejeno na Xbox Live. Se pogovarjate s prijatelji prek konzole? Najprej narejeno na Xbox Live. Ogromna mreža ljudi, s katerimi se lahko igrate na konzoli, brez kakršnih koli obročev, skozi katere bi lahko skočili? Najprej narejeno na Xbox Live.

V zaključku

Originalni Xbox je bila res odlična konzola. Bila je ena najbolj inovativnih Microsoftovih naprav in je popolnoma preoblikovala pokrajino konzole. Na svet so prišle ogromne nove franšize, kupljena so bila vplivna podjetja in nove funkcije so postale standardne. Če boste kdaj želeli kupiti originalni Xbox, pojdite nanj – če boste na koncu našli komponentne kable, bo na sodobnih televizorjih videti fantastično, nekatere igre pa celo podpirajo 720p in 1080i.

Imate kakšne spomine na originalni Xbox? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!

Več o temah: pogled nazaj, igre, igre na srečo, xbox