Posodobitev 7 Days to Die 1.03 je zdaj na voljo za Xbox One in PS4

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

slika

Iron Galaxy in The Fun Pimps sta danes izdala posodobitev za prvoosebno zombi strelko "7 Days to Die". Cilj različice 1.03 je odpraviti zrušitve, zamrznitev in neskončen nalagalni zaslon. Opombe o popravkih so naslednje:

Težave s stabilnostjo in izboljšave

  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se igralci zataknili na zaslonu okolja zgradb, ko bi poskušali naložiti shranjeno igro s poškodovanim terenom: popravek deluje tako, da zamenja poškodovane koščke terena z njihovimi izvirnimi različicami; to lahko povzroči izgubo vsega, kar je vgrajeno ali spremenjeno v teh poškodovanih delih
  • Popravljen neskončen nakladalni zaslon, ki bi se včasih pojavil, ko bi igralec po smrti odklopil krmilnik na zaslonu okolja stavbe
  • Odpravljena sesuka, ki bi se včasih zgodila, ko bi igralec črpal vodo iz neoceanskega vira
  • Odpravljena je zrušitev, ki se je včasih zgodila po tem, ko bi drugi igralec zapustil lokalno sejo za več igralcev, ki je trajala dlje kot eno uro
  • Odpravljena je zrušitev, ki bi se včasih pojavila pri uporabi antibiotikov v meniju predvajalnika
  • Popravljen je sesut, ki se je včasih zgodil pri streljanju sovražnikov z AK-47
  • Odpravljena je zrušitev, ki se je včasih pojavila pri krmarjenju po menijih inventarja
  • Odpravljena je zrušitev, ki bi se včasih zgodila, ko bi se veliko igralcev večkrat pridružilo spletni igri in jo zapustilo
  • Odpravljen je zrušitev, ki bi se včasih zgodila, ko bi gostitelj igre za več igralcev skočil na glavo odjemalca, ko je odjemalec zapuščal igro

Umetnostna vprašanja in izboljšave

  • Izboljšana osvetlitev in senčila s predelavo dnevnih/nočnih svetlobnih senc in tonov za vsak biom; tudi uglasil vse barve, svetlost in ambient
  • Odpravljena je težava, pri kateri je zmogljivost padla, medtem ko je igralec držal baklo ali je bil v bližini predmeta, ki oddaja ogenj in dim VFX (npr. taborni ognji, bakle, kovačnice)
  • Optimizirano pakiranje teksture za povečanje razpoložljivega pomnilnika

Zvočne težave in izboljšave

  • Dodani zvočni učinki za krmarjenje po meniju v meniju Front End in Pause
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se zvok zankal pri uporabi določenega orožja (npr. Auger, motorna žaga, AK47, strojnica)
  • Odpravljena je težava, pri kateri je glasnost nekaterih zvočnih učinkov (lok in puščica, drugo orožje, zombi) postala neslišna, potem ko je igralec večkrat počepnil v igri
  • Odpravljena je težava z glasnejšim predvajanjem dežnega SFX-ja v nekaterih biomih kot v drugih
  • Odpravljena je težava, pri kateri so se zvoki dežja iz okolja predvajali v glavnem meniju po zapustitvi igre

Težave z igranjem in izboljšave

  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se igralec prehitro pregreval, tudi če bi se poskušal ohladiti tako, da je stal v vodi ali šel v zasneženi biom
  • Odpravljena je težava, pri kateri se horde zombijev ne bi pojavile, če bi svet že vseboval največje število zombijev, ko se začne krvava luna
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi padli predmeti (npr. Auger) padali skozi svet
  • Odpravljena je težava, pri kateri so se horde pojavljale vsak dan po 49. dnevu
  • Optimiziran omrežni paket za manj omrežnih podatkov
  • Dodano iskalno polje za inventar v sejah za enega igralca in spletnih igrah za več igralcev
  • Dodana vibracija krmilnika v igri, ko igralec poškoduje nad določenim pragom. To nastavitev lahko omogočite ali onemogočite v meniju Controls.
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se zemljevid v meniju zemljevida nalagal počasneje za stranke v spletni seji
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi oznaka zalog Airdrop izginila, ko se igralec premakne izven dosega
  • Odpravljena je težava, pri kateri se je igralec lahko pomikal izven meja zemljevida v meniju
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se animacija streljanja pokvarila, ko bi igralec prenehal ciljati po mestih
  • Odpravljena težava, pri kateri bi bilo težko pobrati predmete z bližnje razdalje
  • Odpravljena je težava, pri kateri steklene plošče v okolju niso imele ustreznega trka

7 Days to Die se dogaja v brutalno neprizanesljivem postapokaliptičnem svetu, ki ga preplavijo mrtvi, 7 Days to Die je igra odprtega sveta, ki je edinstvena kombinacija prvoosebne strelske igre, grozljivke za preživetje, obrambe stolpa in igranja vlog. igre. Predstavlja boj, izdelavo, ropanje, rudarjenje, raziskovanje in rast likov na način, ki je doživel navdušen odziv oboževalcev po vsem svetu.

Lahko zgrabite igro tukaj za 29.99

Več o temah: 7 dni do smrti, igra, ps4, posodobitev, xbox ena, zombi strelec

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *