343 zapira govorice, da je bila zamuda Halo Infinite posledica motenja televizijske oddaje

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite feedback Halo Infinite brezplačno igranje

Razvijalec Halo 343 Industries je zaprl govorice, da je nedavna zamuda Halo Infinite povezana z razvojem priredbe televizijske oddaje serije za Showtime. 

Potem ko je Microsoftov insajder Brad Sams objavil ohlapno poročan članek, so mnogi imeli vtis, da je bila zamuda Halo Infinite posledica dveh težav: velike količine zunanjega izvajanja in motenj zaradi prihajajoče televizijske oddaje Halo.

343 Industries je povedalo, da ustvarjanje TV produkcija Showtime ni bil povezan z zamudo Halo Infinite. Razvijalec je opozoril, da sta obe ekipi popolnoma ločeni – transmedijska ekipa 343 za razširjeno vesolje Halo je bila ločena divizija že od dni Bungieja Halo, ki je stresno obravnavala Halojevo vsebino, ki ni igralna.

»343 Industries ima predano transmedijsko ekipo, ki s Showtimeom sodeluje pri ustvarjanju in produkciji halo TV-oddaja,« je 343 zapisal v izjavi za IGN. "Ta skupina je ločena od Halo neskončno razvojna ekipa. To sta dva popolnoma neodvisna projekta s predanimi ekipami in vodstvom, ki ne vplivata drug na drugega."

Halo Infinite bo naslednje leto izšel za Xbox One, Xbox Series X in PC.

Več o temah: 343 Industries, halo, Halo neskončno, naslednji gen, pc, xbox ena, Xbox Series X