XCOM 2 je teraz vylepšený pre Xbox One X
7 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
XCOM 2 je teraz vylepšený pre Xbox One X vďaka najnovšej aktualizácii hry. Aktualizácia je dostupná pre XCOM 2: War of the Chosen na konzolách a prináša so sebou aj množstvo opráv a optimalizácií hrateľnosti.
Jeho vylepšenia pre Xbox One X nielen zvyšujú rozlíšenie na 1440p, ale zvyšujú aj kvalitu FXAA a umožňujú odrazy priestoru na obrazovke. Celý changelog si môžete prečítať podrobne na Webová stránka XCOM nižšie.
- Pre War of the Chosen bolo vydaných množstvo opráv hry vrátane:
- Úpravy a opravy režimu výziev v tabuľke výsledkov.
- Schopnosť Skirmisher sa mení.
- Opravené deaktivovanie efektov stavu prenášajúcich minulé misie Chosen Stronghold
- Vylepšené vykresľovanie tieňov
- Vylepšenia grafiky XB1X
- Povolené odrazy priestoru na obrazovke
- Povolený bokeh Hĺbka ostrosti
- Zvýšená kvalita FXAA
- Zvýšené rozlíšenie XB1X na 1440
Hrateľnosť – strategická vrstva
- Beta Strike sa teraz aplikuje na vojakov XCOM, ak je povolený tutoriál
- Vedci a inžinieri už nemôžu byť využívaní počas nasadenia na Covert Actions
- Opravené možnosti propagácie vojaka základnej hry, ktoré nie sú vo výcvikovom stredisku zadarmo, ak sa najskôr zakúpi schopnosť medzi triedami
- Opravený vizuálny problém s ponukou inventára po výbere pomôcky alebo slotu pre granáty v hangári
- Duplikácia karty Fixed Resistance Order
- Opravený problém s navigáciou spôsobený prázdnymi slotmi na karty Resistance Order
- Výukový program: Hráči môžu teraz znova vstúpiť na obrazovku Výskum, ak sa pokúsili opustiť výukový program.
- Opravený problém, ktorý bránil vojakom v prepustení po dokončení Stratených a opustených so zapnutým tutoriálom
- Opravená prelomová technológia konvenčných zbraní, ktorá spôsobovala, že sa na claymore pri pohľade v zbrojnici zobrazovalo „+1 poškodenie“
- Vojaci v skupine znakov sa teraz generujú s pozadím
- Scavengers Resistance Order sa teraz vzťahuje len na odmeny POI založené na zdrojoch
- Farba zbrane je teraz predvolená na 20 namiesto -1, aby sa predišlo nezhodujúcim sa náhľadom farieb
- Obrys fotoaparátu a zobrazenie plagátu sa aktualizujú pri zmene obrazovky
- Opravený problém, kedy SPARK natrvalo uviazli v zranenom, no napriek tomu „dostupnom“ stave po tom, čo sa vydali na misie Chosen Stronghold
- Opravená správna platnosť udalosti Lost World Dark Event
- Opravená pretrvávajúca kohézna žiara po vytvorení novej väzby
- Opravený problém, kedy sa vojaci frakcie na propagačnej obrazovke výcvikového centra nezobrazovali pri prechádzaní medzi vojakmi
- Odstránené odkazy na Resistance HQ z upozornení na stratégiu
- Odstránená schopnosť vojakov získať pozitívne vlastnosti ako súčasť mechanizmu obnovy negatívnych vlastností AWC po misii
- Vojaci v skrytých akciách už nezhadzujú svoje vybavenie, keď hráč vstúpi na obrazovku výberu tímu
- Opravené misie Rescue Soldier sa niekedy objavujú bez odmeny, ak sa vám to nepodarí na prvýkrát
- Pridanie ďalšieho textu k popisu schopnosti Reaper's Silent Killer
- Opravené zbrane s pripojenými modifikáciami, ktoré neupgradujú na ďalšiu úroveň pre vojakov, ktorí sú nasadení v skrytých akciách schopných prepadnutia
Hrateľnosť – taktická vrstva
- Zvolený bude aktivovaný iba vtedy, ak bude odhalený niekto z tímu XCOM
- Opravená chyba, kedy sa hmla vojny neaktualizuje alebo zmizne, keď kódex hráča vytvorí klon počas misie
- Opravený problém, kedy detekčné dlaždice zmizli pre vojakov frakcie po načítaní uloženia v úkryte
- VIP, ktorí používajú hunker down, už neporušujú utajenie
- Berserk Rangers už neútočia na spoluhráčov
- Opravená vizualizácia hliadkovania Archonov
- Jednotky teraz utrpia poškodenie claymore, keď pod nimi vybuchne claymore, keď sú na zničiteľnej podlahe počas taktickej hry
- ADVENTNÍ Kňazi, ktorí spustia Sustain, keď stoja v evakuačnej zóne, už misiu nezlyhajú
- Mimozemskí vládcovia získajú 1.5-násobné zvýšenie HP, keď je povolená funkcia Beta Strike
- Opravený problém, kedy Purifiers prestali reagovať po zničení ich klonu vytvoreného z Shadowbind
- Bladestorm and Retribution vylučuje spoluhráčov ako platné ciele
- Vizuálny indikátor posilnenia nepriateľa už nezmizne
- Vyvolení sa už nemôžu zmeniť na kukly z jedu Chryssalid
- Spectre zasiahnutí Stasis už nebudú brániť jednotkám viazaným tieňom v zotavení, keď je Spectre zabitý
- Opravený chýbajúci nadjazd pre Lightning Reflexes
- Gremlins odhalí skryté jednotky až po pokuse o hacknutie
- Šanca na omráčenie Skirmisher Ionic Ripjack sa zmenila na 25 %
- Darkclaw teraz získava účinky vybavenej munície
- Brutálna zvolená sila vojaka Willa dočasne znižuje
- V niektorých netaktických oblastiach sa neaplikuje pevné okolité osvetlenie
- Po navigácii v taktických ponukách sa zacieľovateľný indikátor nepriateľa správne obnoví
- Opravený problém, kedy sa text pomocníka a iné kontextové okná nespúšťali počas kurzu
- Jednotky poskytnuté dobrovoľníckou armádou a príkazmi na odpor dvojitým agentom sa už nebudú počítať ako jednotky stratené počas kampane
- Aktualizované správanie Mimic Beacon pre jednotky Purifier, Priest, Spectre a shadowbound
- Pridané aktualizácie vyhľadávača AI AoE umožňujúce útoky AoE na Mimic Beacons
- Opravený problém, ktorý zabránil viackrát napadnutiu Mimic Beacon čističkami
- Skulljack teraz zabíja jednotky okamžite, ak je povolený Beta Strike
- Shredded armor sa už neobjaví po opätovnom načítaní uloženia
- Opravený problém, kedy Skirmishers mohli použiť Wrath na presun do oblasti, ale nevykonali útok na blízko
- Opravené zamrznutie nekonečnej vizualizácie, keď X2Action_WaitForAnotherAction zlyhá pri prijímaní spúšťača udalosti, pre ktorý je zaregistrovaný
- Opravený problém s claymores, ktoré nebolo možné okamžite zacieliť na Reaper
- Znížený rozsah pištolí Chosen Hunter
- Skulljack už nezabráni ukrytiu jednotky
- Korisť z extrakcie zásob je teraz obnovená, ak XCOM unikne z misie
- Opravená strata funkčnosti spôsobená súčasným vstupom do záchranného kruhu a spustením Lost pod počas misie Rescue Stranded Resistance Agents
- Opravený pád spôsobený príliš veľkým počtom stratených na obrazovke naraz
- Obmedzenie spawnov v rohoch niektorých balíkov, aby sa zabránilo uviaznutiu Vyvolených, ak sa objavia v rohu mapy
- Mierne zníženie cieľa odvetných civilných milícií a vojakov dobrovoľníckej armády
- Tieňom viazané jednotky nedostávajú schopnosti udelené z Susifying Spheres. To sa zhoduje s jednotkami v tieni, ktoré tiež nezískajú schopnosť Sustain z jednotiek
- Zabráňte vybranému únosu / extrahovaniu špeciálnych jednotiek, ktoré pochádzajú z veliteľstva prostredníctvom dvojitého agenta alebo dobrovoľníckej armády
- Oprava zablokovania na dobu neurčitú, keď jednotka získa efekt stavu horenia pri pohybe na akciu Skullmine počas taktickej hry
- Efekty Holy Warrior už nepretrvajú po odstránení kňaza z misie
- Vybrané zdravie sarkofágu sa zobrazuje správne po načítaní uloženej hry, keď je štít hore
- Bluescreen Rounds už neovplyvňujú zničiteľné
- Aktualizovaný Shadowbind, aby odstránil Parthenogenic Poison z cieľa
- Odpojená jednotka GameStateUnit a asynchrónne požiadavky na načítanie pešiaka, aby sa predišlo zaveseným úrovniam a pádom pri úrovni zaťaženia
- Opravené zlyhania súvisiace s GetAllViewersOfTarget
- Opravené zlyhania súvisiace s GetAllVisibleToSource
- Opravené zlyhania súvisiace s GetAllViewersOfLocation
- Opravené zlyhania spôsobené veľkým blokom zlyhania LoadMap
- Opravené zlyhanie GetWorldInfo na RenderThread
- FixedProtection proti zlyhaniu IsAudible z efektov
Režim výzvy
- Pridané nové upozornenia na udalosti: 5 zabití nepriateľa, prelomenie utajenia, zranený prvý vojak, zabitie sektopoda alebo strážcu brány, strata sektopoda alebo strážcu brány a dokončená misia
- Vylepšenia režimu výziev: ukážte hod kosačkou, preskočte bannery s výzvou, deaktivujte príbehy misií
- Pridané užívateľské skóre a celkový počet hráčov na obrazovku výberu tímu v režime Challenge
- Udalosti výzvy boli zmenené tak, aby zobrazovali percentá dokončenia z celkového počtu hráčov udalosti
- ADVENTNÍ vojaci teraz podniknú akciu, keď je zabitý ich tieňový klon
- Nepriateľské jednotky sa teraz budú pohybovať alebo konať, keď hráč Shadowbinds inú nepriateľskú jednotku v tom istom module
- Opakované prehrávanie v režime Challenge sa teraz automaticky spustí
- Opravený problém, pri ktorom nedochádzalo k poklesu zaostrenia v režime výzvy
- Ďalšie rozdelenie skóre a štatistiky do rebríčka
- Ak je to vhodné, zjednotili správy o cieľoch a znížení skóre nepriateľa do jednej správy
- Opravený problém spôsobujúci automatické dokončovanie výziev
rôzne
- Pool znakov teraz kontroluje dostupné fondy v adresároch základnej hry a rozšírení
- Opravené osvetlenie oblasti znakov pri zobrazení shellu Stronghold
- Opravené zlyhanie pri pokuse o prístup k verzii jednotky, ktorá už neexistuje
- Pri spomienkovom zábere sa filtrovanie póz triedy vynechá
- Ďalšie opravy pádov a chýb