XCOM 2 je teraz vylepšený pre Xbox One X

Ikona času čítania 7 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

XCOM 2 je teraz vylepšený pre Xbox One X vďaka najnovšej aktualizácii hry. Aktualizácia je dostupná pre XCOM 2: War of the Chosen na konzolách a prináša so sebou aj množstvo opráv a optimalizácií hrateľnosti.

Jeho vylepšenia pre Xbox One X nielen zvyšujú rozlíšenie na 1440p, ale zvyšujú aj kvalitu FXAA a umožňujú odrazy priestoru na obrazovke. Celý changelog si môžete prečítať podrobne na Webová stránka XCOM nižšie.

  • Pre War of the Chosen bolo vydaných množstvo opráv hry vrátane:
    • Úpravy a opravy režimu výziev v tabuľke výsledkov.
    • Schopnosť Skirmisher sa mení.
    • Opravené deaktivovanie efektov stavu prenášajúcich minulé misie Chosen Stronghold
  • Vylepšené vykresľovanie tieňov
  • Vylepšenia grafiky XB1X
    • Povolené odrazy priestoru na obrazovke
    • Povolený bokeh Hĺbka ostrosti
    • Zvýšená kvalita FXAA
    • Zvýšené rozlíšenie XB1X na 1440

Hrateľnosť – strategická vrstva

  • Beta Strike sa teraz aplikuje na vojakov XCOM, ak je povolený tutoriál
  • Vedci a inžinieri už nemôžu byť využívaní počas nasadenia na Covert Actions
  • Opravené možnosti propagácie vojaka základnej hry, ktoré nie sú vo výcvikovom stredisku zadarmo, ak sa najskôr zakúpi schopnosť medzi triedami
  • Opravený vizuálny problém s ponukou inventára po výbere pomôcky alebo slotu pre granáty v hangári
  • Duplikácia karty Fixed Resistance Order
  • Opravený problém s navigáciou spôsobený prázdnymi slotmi na karty Resistance Order
  • Výukový program: Hráči môžu teraz znova vstúpiť na obrazovku Výskum, ak sa pokúsili opustiť výukový program.
  • Opravený problém, ktorý bránil vojakom v prepustení po dokončení Stratených a opustených so zapnutým tutoriálom
  • Opravená prelomová technológia konvenčných zbraní, ktorá spôsobovala, že sa na claymore pri pohľade v zbrojnici zobrazovalo „+1 poškodenie“
  • Vojaci v skupine znakov sa teraz generujú s pozadím
  • Scavengers Resistance Order sa teraz vzťahuje len na odmeny POI založené na zdrojoch
  • Farba zbrane je teraz predvolená na 20 namiesto -1, aby sa predišlo nezhodujúcim sa náhľadom farieb
  • Obrys fotoaparátu a zobrazenie plagátu sa aktualizujú pri zmene obrazovky
  • Opravený problém, kedy SPARK natrvalo uviazli v zranenom, no napriek tomu „dostupnom“ stave po tom, čo sa vydali na misie Chosen Stronghold
  • Opravená správna platnosť udalosti Lost World Dark Event
  • Opravená pretrvávajúca kohézna žiara po vytvorení novej väzby
  • Opravený problém, kedy sa vojaci frakcie na propagačnej obrazovke výcvikového centra nezobrazovali pri prechádzaní medzi vojakmi
  • Odstránené odkazy na Resistance HQ z upozornení na stratégiu
  • Odstránená schopnosť vojakov získať pozitívne vlastnosti ako súčasť mechanizmu obnovy negatívnych vlastností AWC po misii
  • Vojaci v skrytých akciách už nezhadzujú svoje vybavenie, keď hráč vstúpi na obrazovku výberu tímu
  • Opravené misie Rescue Soldier sa niekedy objavujú bez odmeny, ak sa vám to nepodarí na prvýkrát
  • Pridanie ďalšieho textu k popisu schopnosti Reaper's Silent Killer
  • Opravené zbrane s pripojenými modifikáciami, ktoré neupgradujú na ďalšiu úroveň pre vojakov, ktorí sú nasadení v skrytých akciách schopných prepadnutia

Hrateľnosť – taktická vrstva

  • Zvolený bude aktivovaný iba vtedy, ak bude odhalený niekto z tímu XCOM
  • Opravená chyba, kedy sa hmla vojny neaktualizuje alebo zmizne, keď kódex hráča vytvorí klon počas misie
  • Opravený problém, kedy detekčné dlaždice zmizli pre vojakov frakcie po načítaní uloženia v úkryte
  • VIP, ktorí používajú hunker down, už neporušujú utajenie
  • Berserk Rangers už neútočia na spoluhráčov
  • Opravená vizualizácia hliadkovania Archonov
  • Jednotky teraz utrpia poškodenie claymore, keď pod nimi vybuchne claymore, keď sú na zničiteľnej podlahe počas taktickej hry
  • ADVENTNÍ Kňazi, ktorí spustia Sustain, keď stoja v evakuačnej zóne, už misiu nezlyhajú
  • Mimozemskí vládcovia získajú 1.5-násobné zvýšenie HP, keď je povolená funkcia Beta Strike
  • Opravený problém, kedy Purifiers prestali reagovať po zničení ich klonu vytvoreného z Shadowbind
  • Bladestorm and Retribution vylučuje spoluhráčov ako platné ciele
  • Vizuálny indikátor posilnenia nepriateľa už nezmizne
  • Vyvolení sa už nemôžu zmeniť na kukly z jedu Chryssalid
  • Spectre zasiahnutí Stasis už nebudú brániť jednotkám viazaným tieňom v zotavení, keď je Spectre zabitý
  • Opravený chýbajúci nadjazd pre Lightning Reflexes
  • Gremlins odhalí skryté jednotky až po pokuse o hacknutie
  • Šanca na omráčenie Skirmisher Ionic Ripjack sa zmenila na 25 %
  • Darkclaw teraz získava účinky vybavenej munície
  • Brutálna zvolená sila vojaka Willa dočasne znižuje
  • V niektorých netaktických oblastiach sa neaplikuje pevné okolité osvetlenie
  • Po navigácii v taktických ponukách sa zacieľovateľný indikátor nepriateľa správne obnoví
  • Opravený problém, kedy sa text pomocníka a iné kontextové okná nespúšťali počas kurzu
  • Jednotky poskytnuté dobrovoľníckou armádou a príkazmi na odpor dvojitým agentom sa už nebudú počítať ako jednotky stratené počas kampane
  • Aktualizované správanie Mimic Beacon pre jednotky Purifier, Priest, Spectre a shadowbound
  • Pridané aktualizácie vyhľadávača AI AoE umožňujúce útoky AoE na Mimic Beacons
  • Opravený problém, ktorý zabránil viackrát napadnutiu Mimic Beacon čističkami
  • Skulljack teraz zabíja jednotky okamžite, ak je povolený Beta Strike
  • Shredded armor sa už neobjaví po opätovnom načítaní uloženia
  • Opravený problém, kedy Skirmishers mohli použiť Wrath na presun do oblasti, ale nevykonali útok na blízko
  • Opravené zamrznutie nekonečnej vizualizácie, keď X2Action_WaitForAnotherAction zlyhá pri prijímaní spúšťača udalosti, pre ktorý je zaregistrovaný
  • Opravený problém s claymores, ktoré nebolo možné okamžite zacieliť na Reaper
  • Znížený rozsah pištolí Chosen Hunter
  • Skulljack už nezabráni ukrytiu jednotky
  • Korisť z extrakcie zásob je teraz obnovená, ak XCOM unikne z misie
  • Opravená strata funkčnosti spôsobená súčasným vstupom do záchranného kruhu a spustením Lost pod počas misie Rescue Stranded Resistance Agents
  • Opravený pád spôsobený príliš veľkým počtom stratených na obrazovke naraz
  • Obmedzenie spawnov v rohoch niektorých balíkov, aby sa zabránilo uviaznutiu Vyvolených, ak sa objavia v rohu mapy
  • Mierne zníženie cieľa odvetných civilných milícií a vojakov dobrovoľníckej armády
  • Tieňom viazané jednotky nedostávajú schopnosti udelené z Susifying Spheres. To sa zhoduje s jednotkami v tieni, ktoré tiež nezískajú schopnosť Sustain z jednotiek
  • Zabráňte vybranému únosu / extrahovaniu špeciálnych jednotiek, ktoré pochádzajú z veliteľstva prostredníctvom dvojitého agenta alebo dobrovoľníckej armády
  • Oprava zablokovania na dobu neurčitú, keď jednotka získa efekt stavu horenia pri pohybe na akciu Skullmine počas taktickej hry
  • Efekty Holy Warrior už nepretrvajú po odstránení kňaza z misie
  • Vybrané zdravie sarkofágu sa zobrazuje správne po načítaní uloženej hry, keď je štít hore
  • Bluescreen Rounds už neovplyvňujú zničiteľné
  • Aktualizovaný Shadowbind, aby odstránil Parthenogenic Poison z cieľa
  • Odpojená jednotka GameStateUnit a asynchrónne požiadavky na načítanie pešiaka, aby sa predišlo zaveseným úrovniam a pádom pri úrovni zaťaženia
  • Opravené zlyhania súvisiace s GetAllViewersOfTarget
  • Opravené zlyhania súvisiace s GetAllVisibleToSource
  • Opravené zlyhania súvisiace s GetAllViewersOfLocation
  • Opravené zlyhania spôsobené veľkým blokom zlyhania LoadMap
  • Opravené zlyhanie GetWorldInfo na RenderThread
  • FixedProtection proti zlyhaniu IsAudible z efektov

Režim výzvy

  • Pridané nové upozornenia na udalosti: 5 zabití nepriateľa, prelomenie utajenia, zranený prvý vojak, zabitie sektopoda alebo strážcu brány, strata sektopoda alebo strážcu brány a dokončená misia
  • Vylepšenia režimu výziev: ukážte hod kosačkou, preskočte bannery s výzvou, deaktivujte príbehy misií
  • Pridané užívateľské skóre a celkový počet hráčov na obrazovku výberu tímu v režime Challenge
  • Udalosti výzvy boli zmenené tak, aby zobrazovali percentá dokončenia z celkového počtu hráčov udalosti
  • ADVENTNÍ vojaci teraz podniknú akciu, keď je zabitý ich tieňový klon
  • Nepriateľské jednotky sa teraz budú pohybovať alebo konať, keď hráč Shadowbinds inú nepriateľskú jednotku v tom istom module
  • Opakované prehrávanie v režime Challenge sa teraz automaticky spustí
  • Opravený problém, pri ktorom nedochádzalo k poklesu zaostrenia v režime výzvy
  • Ďalšie rozdelenie skóre a štatistiky do rebríčka
  • Ak je to vhodné, zjednotili správy o cieľoch a znížení skóre nepriateľa do jednej správy
  • Opravený problém spôsobujúci automatické dokončovanie výziev

rôzne

  • Pool znakov teraz kontroluje dostupné fondy v adresároch základnej hry a rozšírení
  • Opravené osvetlenie oblasti znakov pri zobrazení shellu Stronghold
  • Opravené zlyhanie pri pokuse o prístup k verzii jednotky, ktorá už neexistuje
  • Pri spomienkovom zábere sa filtrovanie póz triedy vynechá
  • Ďalšie opravy pádov a chýb

Viac o témach: vylepšené, Hry Firaxis, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Vojna vyvolených

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *