Generálny riaditeľ Xboxu: Xbox potrebuje viac obchodov s hrami tretích strán, aby mohol konkurovať počítačom

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Kľúčové poznámky

  • Šéf Xboxu Phil Spencer chce hráčom umožniť nakupovať hry z rôznych obchodov Xbox, nielen z oficiálneho obchodu Microsoft.
  • Táto otvorenosť by mohla byť prínosom pre hráčov (väčší výber), vývojárov (širšie publikum) a výrobcov konzol (prilákať viac hráčov).
  • Tradičný obchodný model konzoly je spochybňovaný spomaľujúcim sa pokrokom hardvéru a rastúcou popularitou PC/handheldových hier.

Phil Spencer, generálny riaditeľ spoločnosti Gaming v Microsofte, má odvážnu víziu budúcnosti Xboxu: prelomiť múry medzi konzolami a umožniť hráčom nakupovať hry z rôznych obchodov, nielen z oficiálneho obchodu Xbox. Ehm ehm, jablko, ehm ehm.

V rozhovore pre Polygon Spencer vyjadril svoju frustráciu z momentálne uzavretých ekosystémov v konzolovom hraní, kde sú hráči obmedzení na nákup hier cez obchod výrobcu konzol. Chce budúcnosť, v ktorej budú mať hráči Xbox prístup k obchodom ako Epic Games Store a Itch.io priamo na svojich konzolách, podobne ako voľnosť, ktorú si užívajú PC hráči. Spener tiež naznačil vreckové zariadenie Xbox.

Spencer verí, že táto otvorenosť by prospela všetkým zúčastneným stranám. Hráči by mali viac možností a potenciálne lepšie ponuky kvôli konkurencii medzi obchodmi. Herní vývojári by oslovili širšie publikum. A výrobcovia konzol, ako je Microsoft, by mohli prilákať viac hráčov tým, že ponúknu zážitok podobný PC.

Tradičný obchodný model konzol, kde sa konzoly predávajú so stratou s očakávaním, že sa im náklady vrátia predajom hier, sa podľa Spencera stáva neudržateľným. Poukazuje na spomalenie Moorovho zákona, ktorý v minulosti zlacňoval hardvérový pokrok, a rastúcu popularitu PC a handheldových hier ako faktorov, ktoré spochybňujú súčasný model.

Aby sa rozrástol trh s konzolami, Xbox bude musieť byť viac ako PC.

Ak sa Spencerova vízia stane skutočnosťou, hráči Xboxu by sa mohli čoskoro dočkať chvíle, kedy budú môcť spustiť svoje konzoly a prezerať si viacero obchodov s hrami, rovnako ako to dnes robia PC hráči.

viac tu.