Windows čelia kríze relevantnosti, keďže väčšina času stráveného na obrazovke je teraz na mobile

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

comscore-2-dmt

Windows už nie je najväčším zdrojom príjmov Microsoftu (v skutočnosti je štvrtým za hraním hier), čo je rovnako dobré, keďže OS má vážne problémy.

ComScore uvádza, že pokiaľ ide o čas strávený pred obrazovkou, skromné ​​​​počítače teraz strávia iba 33 % času stráveného pred obrazovkou, zatiaľ čo mobilné telefóny teraz spotrebujú 58 % minút strávených na obrazovke.

comscore-1Prevažná väčšina nárastu pochádza aj zo smartfónov, pričom používanie smartfónov vzrástlo o 80 % v porovnaní s rokom 2013. Využitie stolných počítačov je v skutočnosti nižšie o 11 % v porovnaní s rokom 2015 (aj keď o 3 % v porovnaní s rokom 2013).

„Mobil rástol tak rýchlo, že je teraz vedúcou digitálnou platformou,“ uvádza comScore v tlačovej správe. „Celková aktivita na smartfónoch a tabletoch, ktorá predstavuje dve tretiny času stráveného digitálnymi médiami, a samotné aplikácie pre smartfóny teraz zachytávajú zhruba polovicu času digitálnych médií.“

„Vzhľadom na to, že interakcia s počítačmi je konečne na ústupe, v súčasnosti rýchlo stráca podiel na mobilných zariadeniach,“ hovorí comScore. „Pohodlie smartfónov a tabletov a inovácie v oblasti mobilných aplikácií úplne posunuli oblasť digitálnych médií v prospech mobilných zariadení.“

Existuje ďalšia zlá správa pre vlastné mobilné úsilie spoločnosti Microsoft, Windows 10 Mobile.

„Aplikácie pre smartfóny sa stali hlavným prístupovým prostriedkom na internet a predstavujú polovicu celkového času stráveného digitálnymi médiami,“ uvádza správa. Napriek tvrdeniam, že revolúcia aplikácií sa skončila, spoločnosť ComScore zistila, že aplikácie predstavujú tri zo štyroch minút na mobilných zariadeniach.

comscore-3

Údaje spoločnosti Comscore ukazujú, že iba ľudia starší ako 65 rokov trávili väčšinu svojho digitálneho času na počítači, no aj to sa mení, pričom používanie smartfónov sa v segmente 37 až 55 rokov zvýšilo o 54 %.

Masívny nárast používania smartfónov znamená, že aplikácie, ktoré sa zameriavajú iba na mobilné zariadenia, ako sú Snapchat a Instagram, sú teraz dokonale životaschopné a prevaha aplikácií znamená, že nové operačné systémy, ako je Windows 10 Mobile, sú čoraz viac blokované.

Microsoft sa pokúša dostať Windows do konkurencieschopnej podoby presunutím svojho ekosystému na Windows 10, čím sa Windows stáva jednotnejšou platformou, ktorá ponúka lepší príbeh vývojárov prostredníctvom Windows Store a zjednodušuje správu Windowsu prostredníctvom automatických aktualizácií, podobne ako mobilné zariadenia.

Bude však mať veľké problémy prekonať hlavný problém – Windows nie je na zariadení, ktoré majú používatelia v rukách, a vzhľadom na podnikovú stratégiu Windows 10 Mobile zameranú na podniky je nepravdepodobné, že by sa to zmenilo.

Myslia si naši čitatelia, že sa Windows dokáže zotaviť alebo je OS v špirále smrti? Dajte nám vedieť nižšie.

Viac o témach: analýza, comScore, windows 10

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *