Windows 11 ponúka nové rozhranie API na kódovanie videa založené na GPU pre aplikácie

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Štart Microsoft Windows 11 SE

Microsoft oznámil nové rozhranie DirectX12 API pre Windows, ktoré ponúkne aplikáciám nový spôsob efektívneho kódovania videa pomocou GPU.

Video Encode API je k dispozícii pre aplikácie tretích strán a je natívne pre Windows 3 a dokáže efektívne kódovať video vo formátoch H11 a HEVC.

Microsoft hovorí, že ponúka značné množstvo konfigurovateľných parametrov, ktoré sú vystavené týmto API pre používateľa, aby vylepšil rôzne aspekty procesu kódovania a prispôsobil ich čo najlepšie pre ich scenáre, ako napríklad: vlastná schéma rozdelenia rezov, aktívna (tj CBR, VBR, QBVR ) a pasívne (absolútne/delta vlastné mapy QP) režimy konfigurácie riadenia rýchlosti, používanie vlastných nástrojov na kódovanie kodekov, vlastné veľkosti blokov kodekov a transformácií, limit presnosti vektora pohybu, explicitné použitie relácií intra-refresh, dynamická rekonfigurácia rozlíšenia/rýchlosti video streamu ovládanie/rozdelenie plátkov a ďalšie. 

Rozhranie API je k dispozícii v súprave DirectX 12 Agility SDK (verzia 1.700.10-preview alebo novšia), ale má minimálnu hardvérovú platformu a verzia ovládača pre predajcov je uvedená nižšie:

Predajcu Podporované platformy Minimálna verzia ovládača videa
AMD
  • Radeon RX 5000 séria alebo vyššia
  • Rad Ryzen 2xxxx alebo vyšší
Vo vývoji – ETA Q2 '2022
Intel
  • Tigerské jazero
  • Ľadové jazero
  • Alder Lake (od začiatku roku 2022)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx a vyššie
  • GeForce RTX 20xx a vyššie
  • RTX rám
  • NVIDIA RTX
v471.41

Spoločnosť Microsoft odporúča vývojárom skontrolovať podporu predtým, ako sa pokúsia použiť rozhranie API. Prečítajte si viac o funkcii a jej implementácii v spoločnosti Microsoft tu.

via Neowin

Viac o témach: DirectX12, windows 11

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *