Vortex, metaverza Microsoftu, bude založená na realite
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Facebook nazval ich nové metaverse, virtuálne prostredie, kde sa ľudia môžu socializovať, pracovať a hrať sa, budúcnosťou internetu, ale vízia spoločnosti Microsoft sa zdá byť viac založená na realite.
A pracovné miesto v spoločnosti Microsoft pre senior dizajnéra odhalila svoju novú iniciatívu s názvom Vortex.
Microsoft píše:
Vortex je novozaložené štúdio v rámci skupiny Microsoft Mixed Reality, ktoré skúma hranice produktov, ktoré spájajú vedeckú spoluprácu, misie v prospech našej planéty a zábavu a zároveň posúvajú popredie technológie. Hľadáme senior dizajnéra do nášho tímu, keď definujeme budúcnosť skúseností so zmiešanou realitou.
V tejto úlohe budete úzko spolupracovať s dizajnérmi, inžiniermi a programovými manažérmi, aby ste zaviedli naratívny dizajn do pracovných tokov UX. Oživíte trvalé zážitky naprieč HoloLens, VR a fyzickými miestami, ktoré položia základy pre ďalšiu éru interaktívnej zábavy.
Nové štúdio s názvom Vortex je pripravené pracovať na produkte Mixed Reality, ktorý kombinuje trvalé virtuálne a fyzické miesta, pravdepodobne podobne ako Pokemon Go, aj keď pravdepodobne s lepším vykresľovaním vďaka náhlavným súpravám, ako je Microsoft HoloLens.
Microsoft už na to má technológiu v podobe Priestorové kotvy Azure a Vzdialené vykresľovanie Azure.
Spatial Anchors je multiplatformová vývojárska služba, ktorá vám umožňuje vytvárať zážitky so zmiešanou realitou pomocou objektov, ktoré si zachovávajú svoju polohu naprieč zariadeniami v priebehu času. To umožňuje vývojárom vytvárať aplikácie, ktoré mapujú, označujú a vyvolávajú presné body záujmu, ktoré sú dostupné na zariadeniach HoloLens, iOS a Android. Umožňuje ľuďom na rovnakom mieste zúčastňovať sa na aplikáciách zmiešanej reality pre viacerých používateľov.
Azure Remote Rendering, ako už názov napovedá, umožňuje vývojárom vykresľovať zložité 3D modely z cloudu a streamovať ich do mobilných zariadení a headsetov so zmiešanou realitou. To umožňuje vysokokvalitné zážitky aj so zariadeniami AR s nízkou spotrebou.
Zdá sa pravdepodobné, že Microsoft použije tieto technológie na rýchle vytvorenie prítomnosti na rodiacom sa trhu, ale podobne ako pri iných snahách Microsoftu o AR sa ešte len uvidí, či sa spoločnosti podarí získať nejaké významné prijatie.