Vampyr dostane koncom tohto leta dva nové režimy obtiažnosti

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Hráči, ktorí nie sú spokojní so súčasnou obtiažnosťou Vampyru, budú mať čoskoro na výber, či ju o niečo zvýšia alebo sa budú viac sústrediť na jej rozprávanie. Vydavateľ Focus Home Interactive oznámil, že aktualizácia obsahu koncom tohto leta predstaví dva nové režimy obtiažnosti na podporu znovuhrateľnosti.

„Ako prinášať množstvo optimalizačných vylepšení, budúca aktualizácia bude zaviesť režim „Príbeh“. ktorý znižuje dôraz na boj a naštartovaný, náročnejší režim Hard. Umiestňuje sa režim Príbeh väčší dôraz na rozprávanie, ktorá umožňuje hráčom zažiť cestu Dr. Reida s menej náročný boj. Na druhom konci stupnice, Tvrdý režim robí boj oveľa ťažším. Hráči dostanú menej skúseností zo zabíjania nepriateľov, čo ich núti spoliehať sa ešte viac na prijatie občanov, aby rástli pri moci.“

Vampyr bol spustený minulý mesiac a rýchlo sa dostal na prvé miesto rebríčkov predajov v Spojenom kráľovstve, vďaka čomu je Focus Home Interactive jedným z mála vydavateľov AA, ktorým sa to podarilo. Ak si chcete prečítať naše myšlienky o hre, môžete tak urobiť tu.

Vyvinutý Dontnod Entertainment, štúdiom stojacim za Life is Strange, Vampyr je gotický príbeh, ktorý rozpráva príbeh Dr. Jonathana Reida, muža, ktorý musí bojovať so svojou morálkou, aby konal dobro a zachraňoval ostatných proti svojej novoobjavenej krvilačnosti.

cez: Zamerajte sa na domov

Viac o témach: Dontnod Zábava, Zameranie Home Interactive, Vampyr