Uvoľnili sa nevydané zábery prototypu hry Lord of the Rings

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nevydaný prototyp hry Lord of the Rings Xbox

Zábery nevydaného prototypu videohry Lord of the Rings boli zverejnené viac ako desať rokov po tom, čo boli pôvodne vytvorené. 

Publikované online bývalým riaditeľom Travelers Tales, Jon Burton, na jeho vývojovo zameranom YouTube kanáli GameHut, zábery ukazujú neuveriteľne vernú reprodukciu filmov Petra Jacksona bežiacich na hardvéri Xbox 360.

Burtonov prototyp, ktorý bol pôvodne koncipovaný s cieľom ukázať, ako by vývojár hry LEGO mohol verne prispôsobiť vtedy pripravovanú adaptáciu Hobita, bol miliónový náklad, ktorý sa nikdy nerozvinul do plnohodnotného vydania.

Prototyp Pána prsteňov ukazuje množstvo rôznych aspektov filmov, ktoré boli pôsobivo prerobené.

V úlohe Froda bola voľne sa pohybujúca stealth sekcia, kde sa hráč mohol plížiť, skrývať, hádzať kamene, aby odvrátil pozornosť nepriateľov, liezť na stromy, používať orlí zrak, skákať na nepriateľov a pokúšať sa s nimi bojovať.

Druhá ukážka prototypu Pána prsteňov ukázala zopakovanie bitky o Isengard medzi Gandalfom a Sarumanom s plným čarovaním a interakciami v štýle The Force Unleashed.

Tretia úroveň bola ďalšia stealth sekcia v Deep Hallow Woods, zobrazujúca Frodov únik z The Black Rider. Ak by hráčov chytili Nazgûli, museli by odolať pokušeniu The One Ring.

Nakoniec, Travelers Tales rozšírili jeden z najúchvatnejších momentov filmovej trilógie Pán prsteňov – Gandalfov boj proti Balrogovi. Je to veľmi dobre vyzerajúca rekreácia pre hardvér Xbox 360.

Nevydaný prototyp hry Lord of the Rings Xbox

To nie sú všetky príbehy cestovateľov, ktoré vytvorili. Okrem úplných úrovní obsahoval prototyp Pána prsteňov aj množstvo technických ukážok. Patrili medzi ne Aragorn bojujúci proti Urukai. Frodo a Sam sa vyhýbajú Nazgûlovi na Weathertop, masívnej bitke o obnovenie bitky v prológu a Sam a Frodo skúmajú Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototyp sa nikdy na nič nezmenil. Zatiaľ čo vtedajší režisér Guillermo Del Toro bol ohromený demom a dal vývojárovi požehnanie na vytvorenie adaptácie hraného filmu Hobbit, Warner Bros má iné nápady.

"Nakoniec sa Warner Bros rozhodli, že chcú hru, ktorá nebola založená na filme, ale odohrávala sa v rovnakom svete v rovnakom čase," povedal Burton. "Nesúhlasil som s týmto prístupom, pretože som mal pocit, že by ste mohli vydať filmovú hru s filmom a potom urobiť hru v rovnakom svete ako pokračovanie."

Warner Bros by nakoniec zvolili tento prístup pre ďalšie hry založené na Pánovi prsteňov. Obaja Pán prsteňov: Vojna na severe a Middle Earth: Shadow of Mordor sú príbehy odohrávajúce sa popri udalostiach, ktoré sa dejú v rovnakom časovom rámci ako aspekty filmov alebo kníh.

Travelers Tales by pokračovali vo vytváraní adaptácií Pána prsteňov vo forme LEGO, vrátane LEGO The Hobbit.

Viac o témach: Pán prsteňov, Hobbit, Cestovateľská rozprávka, Warner Bros.