Unreal Engine teraz podporuje Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR)

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

microsoft mesh

Unreal Engine

Späť v 2019, Unreal Engine ako prvý pridal podporu HoloLens 2. SDK pre skorý prístup ponúklo vývojárom prístup k jedinečným funkciám HoloLens 2 vrátane streamovania a natívneho nasadenia, sledovania prstov, rozpoznávania gest, sieťovania, hlasového vstupu, priestorového kotvenia a ďalších. Nedávno spoločnosť Epic oznámila vydanie Unreal Engine 4.25. Toto najnovšie vydanie prichádza s podporou pre zariadenia Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR).

  • Podpora doplnkov Mixed Reality UX Tools
  • Podpora OpenXR
  • Vzdialenie aplikácie z aplikácie na počítači
  • Lepší výkon
  • Zachytenie zmiešanej reality
  • Počiatočná podpora pre priestorové kotvy Azure

Podporované funkcie:

Funkcia HoloLens 2 Najstaršia podporovaná verzia Unreal Engine
Podpora ARM64 4.23
Streamovanie z PC 4.23
Priestorové mapovanie 4.23
Sledovanie rúk a kĺbov 4.23
Sledovanie očí 4.23
Hlasový vstup 4.23
Priestorové kotvy 4.23
Prístup k fotoaparátu 4.23
QR kódy 4.23
Priestorový zvuk 4.23
Podpora diváckej obrazovky pre streamovanie 4.24
Planar LSR over streaming 4.24
Vzorové aplikácie (HoloLens2Príklad a Misia AR) 4.24
Mobilné viacnásobné zobrazenie: Výkon dosahuje 60 snímok za sekundu 4.25
Render 3. fotoaparátu 4.25
Streamovanie zo zbalenej počítačovej aplikácie 4.25.1
Priestorové kotvy Azure pre HoloLens 2 (beta) 4.25
Podpora OpenXR (beta) 4.25
Podpora nástrojov UX (0.8) 4.25
Vývojárske dokumenty a návody 4.25

zdroj: Microsoft

Viac o témach: hololens, microsoft, unreal engine