Unreal Engine teraz podporuje Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR)
1 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Späť v 2019, Unreal Engine ako prvý pridal podporu HoloLens 2. SDK pre skorý prístup ponúklo vývojárom prístup k jedinečným funkciám HoloLens 2 vrátane streamovania a natívneho nasadenia, sledovania prstov, rozpoznávania gest, sieťovania, hlasového vstupu, priestorového kotvenia a ďalších. Nedávno spoločnosť Epic oznámila vydanie Unreal Engine 4.25. Toto najnovšie vydanie prichádza s podporou pre zariadenia Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR).
- Podpora doplnkov Mixed Reality UX Tools
- Podpora OpenXR
- Vzdialenie aplikácie z aplikácie na počítači
- Lepší výkon
- Zachytenie zmiešanej reality
- Počiatočná podpora pre priestorové kotvy Azure
Podporované funkcie:
Funkcia HoloLens 2 | Najstaršia podporovaná verzia Unreal Engine |
---|---|
Podpora ARM64 | 4.23 |
Streamovanie z PC | 4.23 |
Priestorové mapovanie | 4.23 |
Sledovanie rúk a kĺbov | 4.23 |
Sledovanie očí | 4.23 |
Hlasový vstup | 4.23 |
Priestorové kotvy | 4.23 |
Prístup k fotoaparátu | 4.23 |
QR kódy | 4.23 |
Priestorový zvuk | 4.23 |
Podpora diváckej obrazovky pre streamovanie | 4.24 |
Planar LSR over streaming | 4.24 |
Vzorové aplikácie (HoloLens2Príklad a Misia AR) | 4.24 |
Mobilné viacnásobné zobrazenie: Výkon dosahuje 60 snímok za sekundu | 4.25 |
Render 3. fotoaparátu | 4.25 |
Streamovanie zo zbalenej počítačovej aplikácie | 4.25.1 |
Priestorové kotvy Azure pre HoloLens 2 (beta) | 4.25 |
Podpora OpenXR (beta) | 4.25 |
Podpora nástrojov UX (0.8) | 4.25 |
Vývojárske dokumenty a návody | 4.25 |
zdroj: Microsoft