Torment: Tides of Numenera príde na Xbox One a PC v roku 2017

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Trápenie

Vývojár Torment: Tides of Numenera inXile Entertainment dnes oznámil, že sa spojil s Techland Publishing, aby priniesli fantasy hru na hrdinov na Xbox One aj PS4 v rovnakom čase ako jej PC vydanie začiatkom roka 2017. Generálny riaditeľ inXile Brian Fargo povedal o uvoľnenie:

Po kritickom a komerčnom úspechu Wasteland 2: Director's Cut na konzolách a po tom, čo sa po ňom dožadovali fanúšikovia, bolo v našich plánoch priniesť Torment: Tides of Numenera na PlayStation 4 a Xbox One. Sme obzvlášť nadšení z partnerstva so spoločnosťou Techland, ktorá ako vývojári dokonale rozumie tomu, ako vydať vydanie bez akéhokoľvek kompromisu v kvalite titulu.

Tu je popis pre Torment: Tides of Numenera:

Preskúmajte Zem o miliardu rokov v budúcnosti vo vedecko-fantasickom prostredí Numenera. Objavte deviaty svet postavený na kostiach ôsmich vyspelých civilizácií a zanechajte v ňom svoju vlastnú stopu. Urobte tisíce zásadných rozhodnutí, čelte následkom a stretnite sa so stelesnenou smrťou, keď hľadáte odpoveď na poslednú otázku: Na čom záleží jeden život?

Torment: Tides of Numenera je tematickým nástupcom Planescape: Torment, jedno z najlepších počítačových RPG, aké kedy bolo vytvorené. Nová hra skúma podobné hlboké a osobné témy života, úmrtnosti a obetí a vyzýva hráčov, aby zaujali intelektuálne postoje a robili morálne rozhodnutia.

kľúčové vlastnosti

  • Svet na rozdiel od akéhokoľvek iného – Cesta naprieč deviatym svetom, fantastické, originálne prostredie s úžasnými vizuálmi, nekonvenčnými a nepredvídateľnými predmetmi na použitie v boji aj mimo neho a úžasnými magickými výkonmi.
  • Bohatý, osobný príbeh – Premyslený a charakterovo založený príbeh je epický, ale hlboko osobný vo svojej podstate. Filozofické základy Torment poháňajú hru mechanicky aj rozprávačsky.
  • Reaktivita, znovuhrateľnosť a príliv a odliv – Na vašich rozhodnutiach záleží a morálka v deviatom svete nie je jednoduchou záležitosťou „správneho“ a „nesprávneho“. Torment je hlboko znovu hrateľný zážitok, ktorý prirodzene vyplýva z vašich činov počas hry.
  • Nový pohľad na boj - Naplánujte si cestu ručne vyrobenými dielikmi, ktoré kombinujú bitky s environmentálnymi hádankami, sociálnou interakciou, stealth a ďalšími.

Viac o témach: hra, kickstarter, pc, ps4, xbox jeden