Titanfall dostane nový herný režim bez AI a bez Titanov v pripravovanej aktualizácii

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Respawn dnes oznámil 6. aktualizáciu pre Titanfall, ktorá zahŕňa Pilot Skirmish je režim 8v8 bez AI a bez Titanov. Vzhľadom na rozdiel vo veľkostiach hráčov od ostatných herných režimov nebude Pilot Skirmish pri výbere zoznamu skladieb Variety Pack medzi hernými režimami. Teraz bude k dispozícii zoznam skladieb Marked For Death, z ktorého si môžete vybrať, spolu s prispôsobenými funkciami Marked For Death na odomknutie. Boli pridané tri farboslepé možnosti (protanopia, deuteranopia a tritanopia). Ovplyvňujú IFF žiary, farby zameriavača a mená nad hlavami. Tiež neskoré pripojenie už nie je penalizované. Ak sa pripojíte k zápasu, ktorý je viac ako v polovici a váš tím nevyhráva, prehra sa do vášho záznamu nezapočíta. Ak je zápas pre váš tím výhrou, započítame to ako jedno víťazstvo. Pridali sme aj varovnú správu s upozornením, že zanechaním prebiehajúceho zápasu dostanete prehru. VYLEPŠENIA A OPTIMALIZÁCIE

FX optimalizácie – Optimalizácia spracovania efektov a presun ďalších vykresľovacích prác na ďalšie jadrá CPU je dobrá vec. Tak sme to urobili. dohazování – Rýchlejšie vyhľadávanie, vylepšené vyváženie tímu, zvýšenie pravdepodobnosti, že budete v celých hrách, a drastické zníženie pravdepodobnosti nevyrovnaných (napr. 6v3) zápasov.

  • Skóre sa teraz zobrazuje v strede obrazovky na konci každého kola Last Titan Standing.
  • Boli pridané nové ikony HUD pre tímy Titanov a hráčov používajúcich Burn Cards. Last Titan Standing teraz zobrazuje počet pilotov, ktorí zostali nažive v každom tíme.
  • Nový komentár k udalostiam Round Won a Round Lost, ako aj zaznamenanie toho, či sa rozdiel medzi skóre tímov zväčšuje alebo zmenšuje.

ZMENY HRY

  • Titáni sa už nezobrazujú na minimape, keď utekajú.
  • Hodnoty poškodenia pri boji zblízka Atlas a Stryder boli zmenené tak, aby odrážali ich pôvodný dizajnový zámer. Poradie poškodenia titánom pri boji zblízka je teraz: Stryder, Atlas, Ogre od najmenej po najviac. To je tiež v súlade s hierarchiou poškodenia pre Big Punch mod.
  • Aby sa zastavil prílev Burn Cards na vyšších úrovniach, bol upravený konverzný pomer Bonus XP-to-Credits pre hráčov na maximálnej úrovni.
  • V rámci balíka pan-galaktických stimulov sa kredity za predaj vzácnych Burn Cards zvýšili z 200 na 400.
Objednajte si hru Titanfall od Amazonu pomocou nasledujúcich odkazov,

Viac o témach: hry, microsoft, pc, titanfall, aktualizovať, okná, xbox jeden