Ukážka Falconeer: Byrokracia založená na vtákoch je naozajstná
6 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
V médiách dnes nevidíme ani zďaleka dosť obrovských orlov, nehovoriac o videohrách. Po ich krátkom neuveriteľnom vystúpení pri záchrane hobitov na konci Pána prsteňov zmizli z centra pozornosti mimo občasnej nevtipnej paródie. Našťastie už nemusíme žiť v mediálnej prázdnote, zbavení obrovských orlov, ktorých všetci milujeme a po ktorých túžime! Ako teraz, Falconeer je tu!
Keď už mali dosť šúpania sopiek chrliacich oheň – hoci sme objavili jednu rozkošne bláznivú – veľké staré sokoly zmenili miesta, zo zradnej hornatej pekelnej krajiny do obrovskej upokojujúcej rozlohy Ursee.
Z mysle Thomasa Salu je Falconeerov svet Ursee obrovským morom objaviteľnej majestátnosti, zasadeným do sveta preplneného byrokraciou, do ktorého sa chystáte rozprúdiť veci. Bohatý náter vlády založenej na vtákoch s kráľovskými domami a obchodnými povoleniami môže znieť nepríjemne, ale používa sa na maľovanie podmanivého živého sveta, ktorý pôsobí naživo a odmeňujúco, aj keď občas trochu nudný.
Po krátkej inštruktážnej kapitole, ktorá vás uľahčí do života kolosálneho vlastníctva vtákov, budete môcť roztiahnuť krídla a letieť. Je lákavé, že od začiatku sú k dispozícii misie, aby sa mohol začať samotný príbeh, ale samotné Ursee má tiež svoje vlastné príbehy, ktoré môžete pri objavovaní rozprávať.
Samotné skúmanie môže byť veľkou zábavou Microsoft Flight Simulator naučil ma pri mojich dobrodružstvách po celom svete a platí to o to viac, keď sedíte na chrbte obrovského vtáka. Vznášať sa cez rozlohu Ursee nie je nič iné ako majestátne. Vďaka plynulému ovládaniu je radosť kĺzať sa pri voľnobehu, zatiaľ čo sa ponoríte do scenérie a vydáte sa cez more.
Nielen, že Ursee má bohatú tapisériu tradícií, ktorú treba odhaliť, ale je to aj prekliato dobre vyzerajúca tapiséria. Vďaka svojmu low poly art štýlu, ktorý využíva výrazné akcentujúce farby uprostred morí a neba s hlbokým zamatovým modrým odtieňom, vyzerá svet v celom svete úplne pozoruhodne. Od vĺn, ktoré sa oháňajú a narážajú do stien útesov, až po vznášajúce sa končeky krídel vášho sokola, to všetko vyzerá neuveriteľne, keď sa spojí s osvetlením, ktoré sa trblieta na hladine oceánu a zároveň zvýrazňuje polygonálnu krásu.
Na vašich cestách vás sprevádza pokojný soundtrack, ktorý umocňuje teplú relaxačnú žiaru objavovania. Kolísavé basy a ľahké hrdelné spevy môžu znieť ako zvláštna voľba, ale keď sa vznášajú vzduchom, zapadajú do úžasne kočovného tónu. Vydajte sa dostatočne ďaleko a narazíte na problémy a kedysi relaxačné sladké tóny sa zmenia na svižnú baladu vhodnú na boj na šírom mori.
Stretnutie s kŕdľom nepriateľov náhle premení Falconeer na vzdušný bojový bonus pripomínajúci Boj proti esu a Panzer Dragoon, len s oveľa mäkším mávaním. Polohovacie a vzdušné manévre sa stanú kľúčom k vášmu prežitiu. Dokonca ani pripútanie tých najväčších vtáčích zbraní k vášmu vernému spoločníkovi neprinesie veľa úžitku, pretože často prehráte hru s ťažko vyzbrojeným tajomným kuraťom, keď vás z oblohy vystrelí roj pirátov alebo freebooterov.
Je pozoruhodné, že v čase, keď som hral The Falconeer, som na to prekvapivo často zabúdal, čo ma prinútilo viackrát, než by som si pripustil. Keď práve nerobíte fantastické lietanie a vzdušnú akrobaciu, nepriatelia spôsobia veľa zranení, takže ak máte sny o tom, ako prežiť a ovládnuť úkryt, je dôležité, aby ste mali nad nimi kontrolu.
Na okorenenie jemných prestreliek je tu tiež dotyk prispôsobenia, aby veci zostali čerstvé a zaujímavé. Je tu nejaké ľahké vyrovnávanie, ktoré vám umožní vylepšiť vášho vtáka a nechať ho vzlietnuť do nových výšin, za predpokladu, že (na rozdiel odo mňa) si uvedomíte, ako vyzerajú skúsenostné gule, ktoré padnú z nepriateľov. K dispozícii je tiež výber pozadí pri vytváraní postavy, ktoré mierne zmenia štatistiky vášho vtáka medzi obratnosťou a dlhovekosťou, ak by ste mali sklon.
Štatistiky je tiež možné posunúť správnym smerom v každej z kapitol The Falconeer pomocou biochemikov, hoci najväčšia zmena v hre prichádza v množstve dostupných zbraní. V rôznych typoch a kvalitách si budete môcť trochu prispôsobiť svoj herný štýl výberom medzi ľahšími alebo ťažšími zbraňami, ktoré budete mať k dispozícii.
Je sklamaním, že hoci výber pozadia vašej postavy má vplyv na vášho ušľachtilého sokolaieho spoločníka, dôsledky príbehu neexistujú. Vďaka svojim sokoliarskym schopnostiam nepochybne urobíte veľa práce pre osady na Ursee, keď budete postupovať príbehom Falconeer.
Napriek tomu sa cítite bez veľkej prítomnosti alebo osobnosti, a to napriek vlniacim sa účinkom vašich činov od kapitoly po kapitolu. Namiesto toho sa potulujete z mesta do mesta a robíte to, čo je potrebné urobiť, aby ste podporili príbeh, bez toho, aby ste mali výraznú tvár alebo akúkoľvek interakciu poháňanú postavami, čo je v konečnom dôsledku trochu prázdne, napriek veľkej zábavnosti príbehovej kampane.
Najprv ma uviazol ten prázdny pocit, ktorý tlmil inak príjemný boj a pokojné skúmanie. Čím viac som však hral a skúmal, tým viac som si zamiloval Ursee ako postavu v jadre Falconeer, ktorá sa zmenila od mojich činov, keď som objavil jeho bohatú históriu.
Na konci môjho pôsobenia v The Falconeer som bol úplne závislý. Vkradnúť sa späť do zostavy tlače a zahrať si zvyšok, o ktorom vám ešte nemôžem povedať, aby ste získali viac z fantastického sveta a napínavého boja. Ak ste sami túžili po ďalších dobrodružstvách s obrovskými vtákmi a povedzme si úprimne, kto nie, potom je The Falconeer určite hrou, na ktorú by ste mali dávať pozor, pretože 10. novembra vyletí do plného vydania.
Používateľské fórum
0 správy