Steam vylepšuje, ako fungujú zvukové stopy

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

steam SteamPal logo čierny život záleží Game Devs of Color

Steam mení spôsob, akým fungujú herné soundtracky v obchode, vrátane preklasifikovania zvukových stôp, aby sa už nepovažovali za DLC, a implementácie určitej streamovacej služby.

Ak ste si nikdy nekúpili soundtrack na Steame, rýchlo vysvetlím, ako to fungovalo: soundtracky boli považované za DLC, čo znamená, že niekto si musel kúpiť základnú hru, aby si mohol kúpiť aj hudobnú hudbu hry. Aby ste si mohli stiahnuť a získať prístup k soundtracku, musíte mať stiahnutú aj základnú hru.

Ako je však uvedené v oficiálny blogový príspevok, Steam predstavuje novú kategóriu „soundtrack“. Nová kategória je navrhnutá tak, aby pomohla odlíšiť soundtracky od sťahovateľného obsahu v hre.

Nová kategória soundtracku má aj tieto pridané bonusy:

  • Soundtracky je teraz možné zakúpiť bez toho, aby si používatelia museli kupovať základnú hru. To znamená, že ak vlastníte hru na platforme, ktorá nie je Steam, ale chcete soundtrack bez toho, aby ste si museli hru znovu kupovať, môžete!
  • Soundtracky je možné stiahnuť bez toho, aby si používatelia museli stiahnuť základnú hru.
  • Soundtracky majú teraz svoje vlastné miesto a rozhranie v knižnici, čo umožňuje používateľom prehliadať, prehrávať a spravovať svoje zvukové stopy v samotnom Steame namiesto toho, aby museli hľadať v adresári svojho počítača.
  • Používatelia služby Steam si teraz môžu nakonfigurovať adresár „hudba“ služby Steam, do ktorého vložia všetky svoje súbory so zvukovou stopou, namiesto toho, aby museli hľadať zvukové stopy v súboroch a priečinkoch každej hry.
  • Vývojári teraz môžu nahrávať a spravovať obsah soundtracku výhradne cez partnerskú stránku a už nebudú musieť používať steamcmd.
  • Vývojári môžu predávať soundtracky, aj keď ich základná hra nie je dostupná na predaj v službe Steam. Napríklad to umožní vývojárom z Epic Store alebo exkluzívnych PlayStation predávať svoje soundtracky cez Steam.

Spolu s prerobením a povýšením z DLC do vlastnej nezávislej kategórie dostávajú samotné piesne úplne nový vzhľad – alebo zvuk, aby som bol presnejší. Teraz môžu podporovať viacero úrovní kvality, takže spolu s obvyklou sadou súborov MP3, ktoré získate, môžu zvukové stopy obsahovať aj voliteľné vysokokvalitné zvukové úložiská, ako sú FLAC alebo WAV.

Ako už bolo spomenuté vyššie, Steam má teraz akúsi „streamovaciu službu“. Aj keď to nie je ako Spotify alebo Apple Music, zvukové stopy je teraz možné prehrávať priamo z knižnice Steam, čo znamená, že ich na počúvanie nemusíte exportovať na inú platformu (napríklad iTunes).

Soundtracky môžu teraz obsahovať určité formy súvisiaceho obsahu, ako sú obaly albumov a poznámky. Môžete si ich pozrieť na stránke podrobností o zvukovej stope vo vašej knižnici Steam.

Všetky tieto nové funkcie budú spustené 20. januára spolu so špeciálnou akciou na oslavu. Steam hovorí, že všetky tieto funkcie sú len „skorý stav“ a že Valve má z dlhodobého hľadiska ešte viac plánov na soundtracky.

Viac o témach: para, Steam DLC, Steam soundtracky, ventil

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *