State of Decay 2 dostáva opravu stability na zlepšenie výkonu
3 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Jednou z najčastejších kritík State of Decay 2 je, že jednoducho nedosahuje úroveň lesku, ktorú ľudia očakávali. Herný zážitok bol plný chýb a problémov s výkonom, ktoré Undead Labs pred vydaním neodstránili. Nová oprava nasadená pred pár dňami to znamená opraviť.
Oprava 1.2, podrobne na Stránka State of Decay, obsahuje najmä vylepšenia stability hry a sieťových interakcií. Celý changelog si môžete prečítať nižšie.
Oprava 1.2 obsahuje významné vylepšenia týkajúce sa:
- Zvýšená stabilita
- Vylepšené sieťové interakcie pre klientov
- Vylepšené sieťové interakcie vozidiel
- Odstránenie zlyhaní pri nedostatku pamäte
Zvýraznenie opravy 1.2
hrateľnosť
- Granáty sa už nezasekávajú a nevybuchnú pred tvárou postavy klienta alebo za hlavou pri hádzaní
- Opravené prípady, keď klienti poškodzovali neaktívnych členov komunity svojho hostiteľa výbušninami
- Lúče baterky už nevrhajú tiene z hráčovho modelu postavy (čo spôsobilo blikajúce tiene)
- Postavy sa už pri používaní baterky v hre pre viacerých hráčov nestenia
- Opravený problém s dverami, ktoré sa javia ako opak stavu, v akom sa nachádzajú
- Vyriešená situácia, kedy sa pri nastupovaní do vozidiel mohla kamera oddeliť od postavy hráča
- Opravený problém, keď si klienti vymieňajú zbrane, keď sú vo vozidlách, zbrane sa nevymieňajú pri výstupe z vozidla
- Opravená zriedkavá chyba, ktorá mohla brániť dokončeniu staršieho oblúka Warlord
- Opravená zriedkavá chyba, ktorá mohla blokovať spustenie staršieho oblúka šerifa
- Opravený problém, kedy sa hráčova korisť niekedy stáva neviditeľnou, kým celý batoh neuloží do skrinky na zásoby
Networking a multiplayer
- Početné vylepšenia šírky pásma siete a CPU
- Hra sa teraz rýchlejšie opúšťa do hlavnej ponuky, keď klient stratí internetové pripojenie, takže hráči už nebudú visieť po zrušení kontextového okna
- Vylepšené interakcie sieťových vozidiel v hrách pre viacerých hráčov na riešenie podivných „gumovačiek“ a fyzikálnych problémov (vrátane áut lietajúcich do vzduchu).
- Hostiteľské zariadenia sa už klientom počas hry pre viacerých hráčov nezdajú byť neviditeľné
Zombie a správanie postáv
- Zombie už nie sú imúnne voči Assault Kick
- Zníženie výšky schodov, aby sa zabránilo tomu, že preživší vyskočia na podpery počas pohybu
HUD
- Opravený problém so zmiznutím HUD hráča po tom, čo zombie popravili NPC
- Zoznam odporúčaní komunity sa už nezobrazuje pod vinetou na mape
Životné prostredie a kolízia
- Opravené početné kolízne miesta na všetkých 3 mapách, kde hráči alebo vozidlá uviazli
- Opravené početné kolízne miesta na všetkých 3 mapách, kde hráči uviazli v nekonečnej slučke animácií voľného pádu
- Odstránenie bielej čiary, ktorá sa objavuje pri jazde v noci
- Zaoberal sa rôznymi miestami vo svete, kde hráč nebol schopný preliezť rekvizity, ktoré by mal byť schopný
- Dodatočné leštenie a redukcia LOD praskania
- Dodatočné ladenie osvetlenia, zníženie svietiacich rekvizít
Ostatné opravy
- Oprava rôznych všeobecných chýb pri zlyhaní
- Aktualizovalo sa množstvo reťazcov, ktoré boli predtým pevne zakódované v angličtine
- Optimalizácia mixu zvuku
Oprava zaberie približne 20 GB, takže sa uistite, že máte dostatok miesta a času na jej stiahnutie.