Vedúci producent Scaleboundu opustil Platinum Games

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nešťastný Scalebound mal byť jednou z najväčších hier Xbox One, ale projekt sa koncom minulého roka po rôznych problémoch rozpadol. Zrušenie bolo oficiálne oznámené začiatkom januára a je stále bodavé dodnes.

Zdá sa, že by to mohlo stále páliť vývojárov hry v Platinum Games. JP Kellams bol bývalým hlavným producentom Scaleboundu a od samého začiatku sa výrazne podieľal na projekte. Mal nad projektom dostatočnú kontrolu, že viedol tím viac ako sto vývojárov v čase, keď bola hra zrušená, a práve opustil spoločnosť po tom, čo bol s nimi takmer desať rokov. Pred príchodom do Platinum strávil nejaký čas prácou v Capcome, kde pracoval na lokalizácii a písaní hier.

Uviedol to úradným príspevkom na svojom Účet Instagram, pričom uviedol, že prijímanie nových výziev je „súčasťou jeho DNA“ a že sa rád podelí o nejaké novinky o tom, na čom ďalej pracuje, keď bude môcť. Posolstvo zakončuje pozitívne – „Platina si zachováva svoj lesk navždy“.

Je určite smutné vidieť Kellamsa opustiť spoločnosť a existuje takmer nekonečný zoznam možných dôvodov, vzhľadom na situáciu v Scalebounde. Prajeme Kellamsovi veľa šťastia, kamkoľvek pôjde ďalej, a dúfame, že jeho ďalšie projekty pôjdu dobre.

Viac o témach: hry, hry, Platinové hry, mierka Bound, xbox, xbox jeden