Satya Nadella: HoloLens je hlavným dôvodom akvizície Minecraftu
1 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
V roku 2014 spoločnosť Microsoft získala populárnu hru Minecraft za statných 2.5 miliardy dolárov, čo prekvapilo fanúšikov a nadšencov. Teraz Microsoft konečne odhalil hlavný dôvod nákupu Minecraft: HoloLens. Podľa generálneho riaditeľa spoločnosti spoločnosť pracovala na HoloLens už v roku 2014 – potrebujú hru pre HoloLens a Minecraft je pravdepodobne ideálna hra pre slúchadlá s rozšírenou realitou, ako je HoloLens. Satya Nadella povedal:
„Urobme si hru, ktorá nám v podstate zásadne pomôže zmeniť nové kategórie. Na HoloLens sa vtedy intenzívne pracovalo a my sme to vedeli.“
Čo si myslíte o akvizícii Minecraftu Microsoftom? Diskutujte v sekcii komentárov nižšie!