Recenzia: Space Hulk Tactics je jedinečná strategická hra, ak dokážete prekonať chyby

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Recenzované na Xbox One

Takmer tridsať rokov po vydaní pôvodnej stolovej hry Space Hulk prichádza Space Hulk: Tactics od Cyanide Studio, aby priniesla intenzívny ťahový boj Space Marines a Genestealers do súčasnej generácie.

Určite to vyzerá a znie. Či už hráte výlučne v nádherne klaustrofobickom režime z pohľadu prvej osoby alebo v tradičnejšom izometrickom pohľade, sály titulárneho Space Hulka sú plné takmer ohromujúceho množstva jemných detailov. Steny lebiek, mŕtvoly ultramariňákov, rozstrapkané napájacie káble a pruhy tmavočervenej krvi, to všetko je neznesiteľne pretvorené v jedinečnej 40k estetike. V kombinácii s pekným systémom osvetlenia, ktorý umožňuje pochodniam vašich vesmírnych mariňákov vrhať ich veľké, mohutné tiene na mnohé chodby hry, Space Hulk rozhodne vyzerá v porovnaní s mnohými súčasníkmi svojho žánru.

Ako niekoho, kto nehrá veľa hier v štýle taktiky, môj čas dupania a plíženia sa po tomto opustenom plavidle bol vždy pokrytý hrubou vrstvou nevyskúšaného napätia. Nezáleží na tom, či som hral za vesmírneho mariňáka alebo za Genestealera, vždy sa bolo čoho báť. Niekedy by som víťazoslávne umiestnil svojho seržanta do „overwatch“, čo je zručnosť, ktorá jednotke umožní strieľať na nepriateľov, ktorí sa dostanú do ich zorného poľa, len aby boli zozadu brutálne zasiahnutí pazúrmi. Niekedy som vymyslel šikovný kliešťový pohyb na nič netušiaci tím Krvavých anjelov len kvôli môjmu plánu ísť do sračiek, keď sa plameňák otočil a spálil ma na chrumkavý gén.

[shunno-quote]Každý boj v hre Space Hulk: Tactics so sebou prináša nové prekvapenia a nové spôsoby, ako všetko kráľovsky pokaziť[/shunno-quote]

Vtedy pomáha, že obe strany boja hrajú takmer ako polárne protiklady. Jingoistickí Krvaví anjeli sú pomalé, ťažkopádne jednotky, ktoré sa (väčšinou) spoliehajú na svoje ťažké strelné zbrane a taktiku podobnú jednotkám, aby sa jednoducho pokúsili prežiť rýchlych, kradmých Genestealerov. Hrať na strane Blood Angels pôsobí takmer ortodoxne v porovnaní s herným štýlom ich šesťnohých nepriateľov, ale Space Hulk dokáže aspoň urobiť tento pocit jedinečným s pridanou charakteristickou hrou Warhammer 40k univerza. Vaša postava je taká ťažká, že musíte spotrebovať svoje vzácne akčné body, keď sa len otočíte.

V Genestealers však hra skutočne žiari. Na rozdiel od vesmírnych mariňákov sa pri hraní za kostnatého mimozemského druhu budete cítiť ako skutočný lovec – taký, ktorý môže konkurovať Xenomorfom z Aliens. Každé kolo je rozdelené do dvoch fáz: prvé úlohy, ktoré vám prinesie výmena kariet, ktoré vám počas akčnej fázy dávajú buffy, aby ste získali viac blips (spawnov); druhá vás má za úlohu navigovať po mape, útočiť na nepriateľov a starostlivo sa rozhodnúť, kedy sa „odhaliť“ zo svojej pôvodnej neviditeľnosti. Je to vždy intenzívna skúsenosť rizika vs odmena.

Každý boj v hre Space Hulk: Tactics so sebou prináša nové prekvapenia a nové spôsoby, ako všetko kráľovsky pokaziť. Zatiaľ čo toho najtvrdšieho veterána taktiky možno rozfázujete mnohými trikmi, ktoré vám hra predvedie, nafúkaného a nafúkaného zelenáča, ako som ja, príjemne a často pohostili nepozorovanými prepadmi a hordami nahnevaných mimozemšťanov pripravených hrýzť do mojej tváre a otočiť sa. do Space Marine Tenders.

Bohužiaľ, všetko, čo Cyanide Studio urobilo, aby sa Space Hulk stala vernou a pútavou taktickou hrou, nedokáže odvrátiť jej veľmi zjavné technické problémy. Výmena ťahov trvá tak dlho, že to, čo bolo kedysi vzrušujúcim zápasom, sa úplne zastaví. Nedosahuje také veľké tempo ako XCOM alebo Fire Emblem a vo väčších zápasoch sa začína poriadne ťahať. Samozrejme, s pevným PC si by byť schopný prekonať to hrubou silou, ale na konzole (dokonca aj na Xbox One X) je to citeľný problém.

[shunno-quote]Na konzole nie je taká hra s taktikou[/shunno-quote]

Všetko od nepriateľskej umelej inteligencie až po herný kamerový systém sa často môže rozhodnúť, že radšej zavolá chorý, ako by sa mal vrátiť do práce. Jeden skorý zápas mi dal za úlohu strážiť ovládací panel počas stanoveného počtu ťahov v aréne stráženej vežami Scorpion. Po splodení mojich Krvavých anjelov, ich umiestnení tam, kde som ich chcel, a aktivácii 'Overwatch', nepriateľ len opakovane pobehoval tam a späť tou istou chodbou. Všetko, čo som musel urobiť, bolo ponechať každú jednotku umiestnenú v zručnosti pokrývajúcej oblasť, zatiaľ čo veže sa postarali o všetku prácu.

Keď Space Hulk: Tactics funguje, čo je častejšie, funguje to naozaj dobre. Na konzole nie je taká hra s taktikou. Môže to byť vzrušujúce, brutálne a úplne desivé, keď sa pokúšate ukončiť, utiecť alebo si brániť cestu cez hodiny vopred pripravených misií alebo dokonca prispôsobených zápasov prostredníctvom komplexného režimu hry a editora máp. Je tu množstvo obsahu, ktorý, ak sa nájde herné publikum, nemôže nikdy skončiť.

V žiadnom prípade by ste mohli povedať, že Space Hulk: Tactics nie je chybná hra. Je to poškodený šperk, ktorý by si mohol vystačiť s veľkým množstvom pľuvancov a leštenia, no stále má pod všetkými škrabancami mierny lesk. Ak uvažujete o konzolovej taktickej hre a chcete jedinečný zážitok, akým je kampaň Genestealers, potom s touto nemôžete urobiť chybu.

Viac o témach: Cyanide Studios, Zameranie Home Interactive, Space Hulk: Taktika, stratégie