Recenzia: Darksiders 3 je neopracovaný diamant, ale zdá sa, že sa rozpadá

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Recenzované na Xbox One X

Séria Darksiders sa neustále mení. Zatiaľ čo doterajšia trilógia zostala pevne zakorenená v žánri hack-and-slash, každá hra je navrhnutá inak. Pôvodný výlet War bola hra v štýle Zeldy s dlhými kobkami založenými na puzzle; Death's dobrodružstvo videlo širší otvorený svet a pokles koristi v štýle Diabla. Darksiders 3 nadväzuje na tradíciu série, ktorá sa výrazne líši od svojich predchodcov; Darksiders 3 je hra Dark Souls.

Toto nie je domýšľavosť – Darksiders 3 doslova preberá kompletné systémy a dizajnové prvky z Dark Souls a umiestňuje ich do farebného sveta tejto série, ktorý je zničený vojnou. Furyho snaha bojovať a zajať sedem smrteľných hriechov vás privedie do boja cez úzko navrhnutý prepojený rozbočovač a zároveň zhromažďujete duše, ktoré môžete minúť na zvýšenie úrovne a predmety.

V tomto ohľade to nie je až také Far Cry od svojich predchodcov – v dobrodružstvách Vojny aj Smrti sa duše používali ako platidlo na nákup predmetov od sériového obchodníka Vulgrima, ale toto je oveľa smrteľnejšie. Rovnako ako v prípade hier od From Software, pri umieraní budú vaše momentálne zadržiavané duše odtrhnuté od vás a držané na mieste, kde ste zahynuli. Môžete bojovať, aby ste ich získali späť, alebo ich môžete opustiť, no nezostanú vždy.

Combat má určité náznaky podobné dušiam v dôraze na boj jeden na jedného a liečenie v štýle estus, ktoré môžete získať späť porážkou nepriateľov pridaním ďalšieho rizika/odmeny, ale tu sa porovnávanie končí. Furyho pohybová súprava, vyzbrojená svojim bičom a rôznymi sekundárnymi zbraňami, je oveľa rýchlejšia než čokoľvek iné v Souls. Je agilná, oveľa viac ako jej bratia, a dôraz v hre na dokonalé úskoky (ktoré vás odmenia protiútokmi) robí z Darksiders 3 doteraz najnapínavejšiu a najvzrušujúcejšiu hru Darksiders.

Namiesto hrateľnosti podobnú Zelde svojich predchodcov je tento tretí záznam rozhodne viac Metroid než to, čo prišlo predtým. Zatiaľ čo začínate len so svojím verným bičom a niekoľkými základnými pohybmi, podobne ako Samus vždy začína len s jej štandardným blasterom, nebude vám dlho trvať, kým si vďaka pomoci Pána dutín zarobíte na ďalšie pohyby. Postupom času získate prístup k požiarnym útokom, bleskovým útokom, silovým útokom a ľadovým útokom, všetky s vlastnými schopnosťami na použitie pri prechode, hádankách a boji.

V podivnom zvrate udalostí tento spôsob odomykania schopností pred prechodom na ďalšieho šéfa robí Darksiders 3 pozoruhodne lineárnym – a v časoch nespočetných titulov s otvoreným svetom nebudem tvrdiť, že je to zlé. Horná časť obrazovky vám povie smer ďalšieho šéfa, ale nie nevyhnutne, ako sa tam dostať. Niekedy existuje mnoho spôsobov, ako sa dostať do oblasti, ale iba jeden spôsob, ako sa dostať priamo k bossovi, s ktorým bojujete. Je pozoruhodne čerstvé a neuveriteľne príjemné hrať hru, ktorá chce, aby ste v roku 2018 skutočne dosiahli jej koniec.

Naratívne pôsobí Darksiders 3 tiež lineárne a jednonotovo. Ak sa pustíte do hry Darksiders a myslíte si, že dostanete epický príbeh plný emocionálnych úderov do čreva s dramatickou váhou, hráte nesprávnu hru. To, čo je tu, je kompetentne napísané a príjemné; je to v podstate príbeh kamaráta-polica s Fury a jej spoločníčkou Watcher a v tomto ohľade je to pravdepodobne najlepší príbeh kamaráta-policajta za posledné roky. Dve hlavné postavy sa navzájom dobre hrajú a ich povahy sú nepopierateľne pútavejšie ako slávnostné tóny Vojny a smrti. Doteraz bola Fury tým najpríjemnejším Jazdcom, s akým sme kedy mali, a nakopáva zadok tým najuspokojivejším spôsobom, aký sme kedy videli.

Keď si to prečítate, pravdepodobne si pomyslíte, že z celého srdca odporúčam Darksiders 3, ale bolí ma, keď musím povedať, že to absolútne nemôžem urobiť. Napriek všetkému, čo robí správne, Darksiders 3 nemôže uniknúť svojmu najväčšiemu problému: neustále má pocit, že sa rozpadá.

Problémy s výkonom, nenačítavanie máp, blikajúce biele textúry, cutscény prehrávané po smrti na načítavacích obrazovkách, spawnovanie sa pod mapou, premenlivé časy načítania a zóny, ktoré sa neustále prestávajú načítavať po tom, čo sa pohnete len päť stôp – je to technický neporiadok. Po siedmich hodinách od začiatku hry Darksiders 3 som sa o 11:XNUMX stretol s nekonečnou obrazovkou načítania – musel som získať ďalšieho kritika (ktorý je našťastie nočnou sovou), aby ma dostal späť tam, kde som bol v hre, aby som v nej mohol pokračovať. túto recenziu. Možno si pomyslíte: „Boo hoo, chlapík, ktorý má prácu na recenzovaní hier, musel hrať viac hier“, ale teší ma, keď môžem povedať, že mám život a som si istý, že tí, ktorí majú prácu, znamenajú, že nemôžu hrať veľa hier by nechcel, aby sa im to stalo.

Kritikovi, ktorý ma dostal späť tam, kde som bol, som nekonečne vďačný, ale vydesilo ma to pokračovať v hraní Darksiders 3. Nie kvôli neuveriteľnému nepriateľovi, postave a dizajnu prostredia, ale preto, že som sa tak bál, že sa všetko pokazí. znova. Zakaždým, keď výkon začal klesať, každý problém s načítaním, každá obrazovka načítania – musel som klesnúť hlavou, kým som čakal, kým sa hra vráti.

Najhoršie na tom je, že Darksiders 3 som si absolútne zamiloval. Nie je to najlepšia hra bez týchto technických nedostatkov – nerobí nič výnimočne, len je naozaj zábavná. Furyho výlet mohol byť ľahko ďalším 8/10 výletom vo vesmíre Darksiders; skvelá a príjemná hra, ktorá nám dala presne to, čo sme očakávali od tretieho príspevku, no nemôžem jej dať tak vysoké skóre. Dúfam, že sa to v budúcnosti opraví, pretože by som si to rád prehral, ​​keby boli všetky tieto problémy odstránené.

Gunfire Games sa darilo pri poskytovaní pútavého a uspokojivého tretieho vstupu do série Darksiders. Vďaka mäsitým, rýchlym bojom a fantastickým dizajnom postáv chcem, aby každý hral verziu Darksiders 3, ktorá nebude mať pocit, že sa zrúti. Akokoľvek je to príjemné, nemôže uniknúť svojim technickým nedostatkom. Je to potápajúca sa loď, ale kapela stále hrá – aspoň pieseň znie dobre.

Viac o témach: darksideri 3, Hry so streľbou, THQ Nordic

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *