Recenzia: Borderlands 3 vymení vo svojom srdci za fantastickú streľbu
5 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Vlajková loď franšízy Gearbox predstavuje svoj dlho očakávaný tretí diel s obvyklou značkou šialenej mladistvosti a prestreliek v Borderlands 3.
Nikto nemá rád Borderlands série viac ako Borderlands sám. V každom svete, na ktorý narazíte v dobrodružnej tretej hre, vám bude nejakým spôsobom pripomínať nevyspytateľné ego lupiča. Borderlands je svojim vlastným imaginárnym priateľom; Borderlands sám sa volil Prom King; Borderlands brokovnica sa oženila po jedinom výstrele Drambuieho. (Ooooo, Drambuie!) V realite, Borderlands vrcholil na strednej škole.
V snahe rýchlo znovu zapáliť oheň, ktorý sme všetci pocítili v roku 2012 Borderlands 2, tretia hra sa otvára podobným spôsobom. Je tu bohatá úvodná prestrihová scéna, ktorá predstavuje našich štyroch nových hrateľných lovcov Vault Hunters: Amara, Fl4k, Moze a Zane. Nie je to také zaujímavé ako jeho predchodca, ktorý využil oveľa chytľavejšiu melódiu a predstavil hlavného záporáka, ale je to silný začiatok. Potom stretnete Claptrapa.
Odteraz dlho očakávané Borderlands 3 je jednoducho viac toho istého. Napriek tomu, že sa sedem rokov varil v hlasnej a agresívnej rúre Gearbox, v receptúre série sa vyvinulo len málo. Je to okamžite zrejmé: po dohode s chodiacim a hovoriacim robotom z franšízy nám bolo povedané, aby sme odstránili základňu plnú nepriateľov. Sú to oddaní nasledovníci najnovších tyranov Pandory, „Dvoji bohovia“ Troy a Tyresse Calypso. Netreba dodávať, že tam idete, zastrelíte pár grázlov, ukoristíte nejaké zbrane a ďalších asi štyridsať hodín sa to bude oplachovať a opakovať.
Bez toho, aby to znelo príliš cynicky, táto opakujúca sa herná slučka, ktorá poháňa hru Borderlands skúsenosti nie sú ani zďaleka zlé. Aj keď to nemusí byť taký skok v kvalite, aký by človek očakával za sedem rokov, Borderlands 3Vďaka vylepšeniam základného bojového systému je streľba a plienenie v pestrofarebnom vesmíre v tieni celkov absolútnou vzburou. Dokonca aj bossovia sú tentokrát vylepšení (no, väčšinou), ktoré tvoria jedny z najlepších súbojov s bossmi, aké sme za dlhú dobu hrali.
Vylepšený zvuk spôsobuje, že množstvo unikátnych náhodne generovaných zbraní je silné a uspokojujúce; nové atribúty a pridanie alternatívnych režimov streľby ich robí zaujímavejšie na používanie. So zavedením posuvnej mechaniky a schopnosti prekrývať sa cez rímsy prešlo bojové jadro dosť prepracovaním, aby sa v porovnaní s jeho predchodcom z roku 2012 cítilo sviežo. Bohužiaľ, to je väčšina hlavných zmien.
Našťastie, návrat na Pandoru nie je sklamaním: ak sa vám páčili predchádzajúce príspevky v tejto sérii, získate v podstate rovnakú skúsenosť, no v porovnaní s tým vám to tiež chýba. Vylepšenia v boji, vylepšený vizuál a noví lovci trezorov sú v poriadku, ale chýba tam srdce, vďaka ktorému bola séria taká zábavná a zaujímavá.
Priama vina padá na nových darebákov: po fantastickej vláde Pekného Jacka, ktorého príbeh bol vyrozprávaný srdcom a nenávisťou ruka v ruke, sa Calypsos cítia ohromení. To nepomôže Borderlands je hraničná alexitýma: každý emocionálny úder je rýchlo pokazený zlým vtipom alebo posmešným komentárom, ktorý premení akýkoľvek investovateľný príbehový moment na ston alebo vzdych. To neznamená, že neexistujú dobré vtipy, hoci záchodový humor a zlé odkazy sa objavujú až príliš často, ale Gearbox sa tak bojí, že vo vás vyvolá niečo iné ako šťastie alebo humor, že vás vytrhne z vlastného príbehu.
To je dôvod, prečo som po štyridsiatich hodinách hrania nikdy nemohol skutočne cítiť nič z tejto dlho očakávanej tretej hry. Postavy sú zabité, postavy, na ktorých mi v predchádzajúcich tituloch veľmi záležalo, ale nikdy nemáte šancu skutočne oceniť ich posledné momenty. Nepomáha tomu ani archaické smerovanie cutscén – Telltale's Tales from the Borderlands má ich poraziť vo všetkých smeroch – ale to je len čerešnička vlastnej značky na narodeninovej torte bez emócií.
https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM
Borderlands 3 technicky rozvíja franšízu a je to zábavný čas pre tých, ktorí vedia, do čoho idú. Zatiaľ čo väčšina questov nemá motiváciu, ktorú by ste očakávali, základná hrateľnosť je neuveriteľne pútavá. Ovládanie každého Vault Huntera je fantastické a svetoborné dobrodružstvo vedie do nádherných miest, no nie je to rozhodne lepšia hra ako tá, ktorá prišla predtým. Je to jeden krok vpred a krok späť, aby ste zapôsobili na svojich priateľov. Oh, a na konci je prd len pre dobrotu.