Recenzia: Aces of Luftwaffe nerobia veľa v spôsobe svojich nepriateľských vzorov

Ikona času čítania 4 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Recenzované na Xbox One

Keď som sa posadil, aby som si zahral na Aces of the Luftwaffe – Squadron, všimol som si známy výrok: „Nasledujúce osoby a udalosti sú fiktívne. Akákoľvek podobnosť so skutočnými udalosťami alebo skutočnými osobami, živými alebo mŕtvymi, je čisto náhodná“. Okamžite som si pomyslel, že strieľanie z druhej svetovej vojny znelo zaujímavo, ale je ťažké uveriť, že by si niekto pomýlil túto hru s historicky presným zážitkom, keď bojujete s UFOm a lietajúcim vlakom. Keď sa však na hru pozeráme čisto ako na strieľačku, HandyGames' Aces je zjednodušená a príjemná rolovacia strieľačka zo starej školy.

Mechanicky je to všetko, čo by ste od neho očakávali: hordy nepriateľských lodí sa zoraďujú, aby ste ich mohli zničiť, vyhýbanie sa obrovskému množstvu nepriateľských projektilov, aby ste si ušetrili zdravie, a pravidelné vylepšenia na zvýšenie palebnej sily z normálnych guliek na vystrelenie niekoľkých. rotačné lasery, ktoré ničia všetko, čo vám stojí v ceste. Môže to byť vzrušujúci čas, keď rýchlo prechádzate z misie na misiu, strieľate a bombardujete svojich nepriateľov na kusy, ale vždy je tu zvláštny rozpor: všetko je také pomalé.

Každý nepriateľ v hre sa pohybuje po pozdĺžnom bojisku pomocou najjednoduchších pohybov a vzorov projektilov v každej modernej strieľačke. Ak hra nebola dostatočne spomalená, každý člen tímu – Mark Taylor, John King, Melissa Monroe a Steve Davis – trpí zvláštnymi problémami, ktoré si vyžadujú spomalenie a zmenu vzoru letu počas každej misie. Taylor trpí jedovatým efektom, ktorý vyžaduje, aby ste sa pohybovali čo najpomalšie. Kráľ sa pri pohľade na Nemcov rozzúri a vyžaduje, aby ste sa vyhýbali jemu a nepriateľskej paľbe. Monroe má strach z výšok pri zmene nadmorskej výšky (kto vedel, že pilot sa môže báť výšok), čo si vyžaduje, aby na krátky čas zmizla. Nakoniec Davisovo utrpenie vidí, ako zaspáva za volantom a žiada, aby ste ho chránili, kým sa nezobudí. Tieto hendikepy môžu pridávať vítanú rozmanitosť v každej úrovni, ale v konečnom dôsledku bránia rýchlej streľbe, ktorú od tohto štýlu hry očakávate.

Každá kapitola je rozdelená do piatich úrovní, pričom piata úroveň končí zábavným a trochu náročnejším súbojom s bossom s excentrickým nemeckým pilotom a ich vojnovými strojmi. Hoci primárnym cieľom je strieľať všetko, čo je v dohľade, hra vás poverí recyklovanými a opakujúcimi sa vedľajšími misiami, vďaka čomu je hra trochu nudná. Tieto vedľajšie misie zahŕňajú záchranu tých, ktorí uviazli na mori, zhadzovanie prepraviek so zásobami vašim pozemným silám alebo ničenie opevnených vzducholodí. Tieto vedľajšie misie môžete úplne ignorovať, ale za dokončenie vás odmenia maximalizáciou odmien pri získavaní bodov zručností za vylepšenia.

Strom zručností poskytuje hre dôležitý strategický štýl založený na schopnostiach, ktoré odomknete. Zvyšovaním úrovne získavate body schopností, ktoré potom môžete použiť na zlepšenie rýchlosti pohybu každého pilota, rýchlosti streľby a spôsobeného poškodenia. Tieto body je navyše možné použiť na odomknutie špeciálnych schopností v závislosti od požadovanej situácie. Ak sa potrebujete viac brániť, Monroeova mechanická schopnosť napraví časť zdravia lietadla. Na druhej strane, ak chcete zničiť všetko na obrazovke, môžete odomknúť aktívnu schopnosť, ktorá spôsobí poškodenie všetkým nepriateľským lietadlám pomocou bômb. Napriek jednoduchej, strategickej povahe systému hra nepredstavuje veľkú výzvu na odomknutie týchto zručností.

Každá jednotlivá úroveň má navyše skrytý bod zručnosti, ktorý môžete objaviť. Tieto body však nemajú jasnú indikáciu ani náznak, ako ich objaviť. Moja frustrácia by rástla, keď by som niekoľkokrát prehrával úrovne bez úspechu pri získavaní týchto bodov (alebo pri hľadaní nových lietadiel, ktoré dostávate ako náhodné odmeny zo súbojov s bossmi). Okrem toho hra sleduje vaše najvyššie skóre, čo vám umožňuje opakovať misie, aby ste maximalizovali svoje odmeny a prekonali svoje predchádzajúce najvyššie skóre.

Môže to byť konzolový port, ale Aces of the Luftwaffe – Squadron je vo svojom jadre jednoznačne hra pre smartfóny. Jeho pozadie je minimalistické, ovládacie prvky sú zjednodušené a dizajn postáv a lodí je priamočiary. Najväčším sklamaním hry je však hlasový prejav. Aj keď je herecké obsadenie plne nahovorené, je to tiež jeden z najhorších hereckých prípadov, aké som kedy v hre počul. Americkí piloti, ktorí majú jednoznačne nemecký prízvuk, kýčovité dialógy a bolestne nezábavné vtipy s hrozným podaním.

Ese Luftwaffe je zábavná a zjednodušujúca letecká strieľačka s bočným rolovaním. Známa mechanika je najsilnejšou črtou hry, ale pochybné možnosti dizajnu, hlasové prejavy a nedostatok výziev robia sľubný, ale chybný titul v žánri.

Viac o témach: esá luftwaffe, esá letky luftwaffe, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *