Recenzia Resident Evil 3: Prvá chyba Capcomu za posledné roky

Ikona času čítania 4 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nákazlivé uhryznutie Resident Evil je tentokrát oveľa menej smrteľné. Len po roku fenomenálny remake Resident Evil 2 nás zaviedol späť do zložito navrhnutých chodieb policajnej stanice RPD a Capcom priniesol to, o čom sme si mysleli, že bude lahodný dezert k hlavnému jedlu v roku 2019. Dezert je v skutočnosti len balíček tráviacich sušienok a v porovnaní s perfektne prepečenou večerou z minulého roka sú trochu zatuchnuté.

Ak by som mal remake Resident Evil 2020 z roku 3 zredukovať na jednu jednoduchú frázu, nazval by som ho „Hollywood Remake“ jeho originálu PSOne. Aj keď to nie je také zlé ako Gus Van Sant, od miláčika Briana de Palmu má ďaleko. V skutočnosti sa najviac podobá na film King Kong od Petra Jacksona: Nádherný, akčný, dobre zrežírovaný, no oveľa únavnejší.

To však neznamená, že Capcom masívne rozšíril zdrojový materiál do ohromne dlhého šklbania v kruhu toho, čo si fanúšikovia pamätajú ako originál, hoci niekedy to tak vyzerá. Namiesto toho bol Resident Evil 3 preskúmaný, nasekaný a naplnený orgánmi, o ktorých si myslia, že by tam mali byť, ale nemali by tam byť.

[shunno-quote]Najviac sklamaním je veľké množstvo prestrihaného obsahu, na ktorý Resident Evil 3 zdanlivo zabudol.[/shunno-quote]

Začína to dosť dobre. Hra za hlavnú hrdinku Jill Valentine, ktorá bagruje širokými ulicami nákazlivého mesta Raccoon City, vytvára solídny prvý dojem, ale je to iné. Zatiaľ čo Resi 2 vzalo už vychvaľovanú mapu a udalosti, ktoré fanúšikovia zbožňujú, a pretavilo ich do falošnej spomienky na to, čím bývali, aj keď lepšie, Resi 3 namiesto toho zobrazuje úplne nové rozloženia, ktoré pôsobia realistickejšie, ale aj základnejšie a neplodnejšie.

Napriek fotorealistickým vizuálom tu nie je žiadny pocit úžasu mimo rozsahu hry. Rozľahlé dvojprúdové ulice môžu mať horiace vraky áut, ktoré vytvárajú užšie cestičky pre zombíkov, no dajú sa ľahko zostrojiť do nových obľúbených hračiek hry: vybuchujúce sudy a elektrické pasce. V kombinácii s ľahko vykonateľným úskokom a Resident Evil 3 sa rýchlo stane známym ako akčná sestra 2, ale jeho akčná mechanika sa zdá byť prilepená, menej zaujímavá a ľahko zneužiteľná. Sme späť v roku 1997?

    Resi 3 miluje environmentálne útoky viac ako ja Resi 2.

Je to zaujímavá paralela s pôvodným vydaním. Napriek tomu, že od začiatku tejto generácie má Resident Evil len dve hry, remake Resi 3 pôsobí dosť odvodeným dojmom a zároveň sa príliš vzďaľuje od toho, čo urobilo pôvodnú hru nezabudnuteľnou. Začnete skúmať Racoon City len preto, aby ho nahradila neinšpirovaná úroveň kanalizácie s nepriateľmi na jeden zásah. Začnete skúmať policajnú stanicu z poslednej hry, ale je skrátená, podobne ako väčšina tohto remaku.

Pre tých, ktorí si matne pamätajú Resident Evil 3: Nemesis, sa budete pravdepodobne čudovať, ako nová hra obsahuje kedysi titulárneho antagonistu. Jednoducho povedané, je to podmanivé. Zatiaľ čo Mr X Tyrant z poslednej hry vás v kľúčových momentoch prenasledoval po celej hlavnej lokácii hry, Nemesis sa objavuje len na veľmi krátke momenty, väčšinou v jednoduchých kúskoch behu k cieľu. Zakaždým, keď sa objaví Nemesis, stretnutie je úplne napísané, čo často vedie k nedopečenému súboju s bossom, ktorý tiež sklame.

Najväčším sklamaním je veľké množstvo zostrihaného obsahu, na ktorý Resident Evil 3 zdanlivo zabudol. Celé lokácie, súboje s bossmi, postavy a mechaniky tu nie sú pre moderných divákov; dokonca aj systém s viacerými možnosťami výberu, vďaka ktorému je originál splatiteľný, je úplne zrušený. Zatiaľ čo minuloročná hra vyzerala ako milostný list k jej zdrojovému materiálu, Resident Evil 3 pôsobí ako rýchly cash-in. Dokonca tam nie sú žiadne hádanky!

Zatiaľ čo výkony sú silné a príbeh je stále príjemný, dobré stránky Resident Evil 3 sú väčšinou zdedené od jeho oveľa lepšieho predchodcu. Príjemný súbojový systém nemôže úplne zachrániť pocit z hry toto ponáhľal, ale pomáha to.

Bez ohľadu na to, ako sa na to pozeráte, Resident Evil 3 je pre Capcom veľkým pádom z milosti. S vývojármi, ktorí od vydania Resident Evil 7, ktorý sa vrátil do pôvodného stavu, páli na všetky strany, ide o prvú chybu spoločnosti za posledné roky.

Viac o témach: Capcom, nemesis, Resident Evil 2, Resident Evil 3, xbox jeden, Xbox One X