Red Dead Redemption 2 beží v natívnom rozlíšení 4K na Xbox One X

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Red Dead Redemption 2 od Rockstaru vezme svet útokom – to je nevyhnutné. Ako presne to však beží? No, Eurogamer's Digital Foundry opäť urobilo svoju odbornú analýzu.

V ich správe, Digital Foundry zistilo, že Xbox One X verzia Red Dead Redemption 2 beží v plnom natívnom rozlíšení 4K. Bez akéhokoľvek náznaku dynamického škálovania rozlíšenia – veľmi obľúbenej techniky vykresľovania tejto generácie – One X si zachováva toto rozlíšenie počas každej sekundy hry.

Základný Xbox One si však proti PlayStation 4 od Sony nevedie tak dobre. Správa uvádza, že konzola beží len na 66 % z 1920×1080; Xbox One sa vykresľuje iba pri 864p. Nepomáha tomu ani používanie dočasného vyhladzovania hrán (technika, ktorá využíva údaje z predchádzajúcich snímok na vyhladenie aktuálnej snímky) a necháva konzolu dosť rozmazanú.

Je tu však svetlo na konci tunela, keďže základná konzola Xbox One funguje v porovnaní so základnou PS4 prinajmenšom dobre. Digital Foundry zistilo, že Red Dead v skutočnosti beží o niečo lepšie na konzolách Xbox One – pravdepodobne kvôli vyššej rýchlosti procesora.

V obzvlášť ťažkých scenároch sa Red Dead Redemption 2 drží bližšie k svojmu cieľu 30 snímok za sekundu pri porovnaní základnej PS4 a základnej konzoly Xbox One. Xbox One X tiež porazil PS4 Pro; dosahuje natívne 4K a dosahuje takmer bezchybných 30 snímok za sekundu. Docela pôsobivé!

Digital Foundry tiež vydalo fantastickú technickú analýzu sady vizuálnych funkcií hry, ktorú sme umiestnili nižšie. Je to skvelé video, ktoré by ste si naozaj mali pozrieť všetci.

Viac o témach: digitálna zlieváreň, eurogamer, Red Dead Redemption 2, Technická analýza