Ukážka: Rad je osviežujúca post-apokalyptická roguelike hra, ktorá je štýlová

Ikona času čítania 4 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ukážka na Nintendo Switch

Dvojitá apokalypsa nie je práve dokonalá budúcnosť, akú by som si predstavoval pre život našej drahej, sladkej Zeme. Jedna apokalypsa znie ako dosť problémov na to, aby sa do nej dostala jedna planéta, ale dve po sebe mi pripadajú ako prehnané. Nadchádzajúci roguelike RAD od Double Fine je schválne hra o prehnanosti; pojem „príliš veľa“ je pojem, ktorému nerozumie. Z môjho krátkeho dema s hrou je to hra, ktorá balansuje na hranici toho, koľko je príliš veľa, vždy kráčajúc po tenkej hranici a je to pre ňu lepšie.

Odohrávanie sa v post-post-apokalypse je len zlomkom vrodenej schopnosti RAD urobiť z hyperboly normu; „príliš veľa“ vyzerá ako ideálne množstvo. Keďže ste inšpirovaní 80. rokmi, očividne ste vrazili do kože tínedžerského protagonistu, ktorý má za úlohu zachrániť svet! Zatiaľ čo jeho počiatočná premisa môže byť založená na tom, čo sa stalo desaťročiami genericizmu, ponorenie sa do viac než len škrabanca do jeho dvakrát zničeného sveta odhalí hru, ktorá je nesmierne hlboká.

Prechádzka pustým prostredím spôsobuje, že pod vašimi nohami rastie život. Chôdza po nej vám umožní pohybovať sa rýchlejšie – ideálne na cúvanie!

Ako váš výber z jedného z ôsmich tínedžerov dostanete od svojho staršieho z dediny pokyn, aby ste sa vydali do sveta a vrátili život na planétu. Čiastočne sa to dosiahne jednoduchou chôdzou po opustenom a zdevastovanom prostredí jadrového The Fallow, sveta plného žiarenia, ktorý za sebou zanechali predchádzajúce katastrofy. S každým krokom, ktorý urobíte, sa svet rozprúdi pod vašimi nohami a pod nohami šíri jasnú a krásnu flóru. Zatiaľ čo sa najprv plahočíte po popraskaných pustinách, chôdza späť po svojom páse života spôsobí, že sa budete rútiť rýchlym tempom.

Pri náhodne vygenerovanom roguelike, ako je tento, je hlavnou obavou to, že nemusí spĺňať rovnakú kvalitu, akú dosahujú vládcovia konkurenčných žánrov, akými sú Isaac alebo Gungeon, ale RAD sa pokúša dištancovať sa od davu tým, že je v porovnaní s ním úplne jedinečný. Čím viac sa budete ponoriť do The Farrow a zmlátiť strašidelných a plazivých mutantov, ktorí zasypávajú pustatinu, tým viac žiarenia budete vystavení. Keď začnete získavať XP a zvyšovať úroveň, vaša postava zmutuje a poskytne vám šialené vylepšenie na pretváranie tela, ktoré vám prepožičiava pozoruhodné schopnosti.

To, že svet zažil apokalyptickú katastrofu dvakrát, neznamená, že nemôže byť krásna.

Aj keď si neviem predstaviť, že byť tak ožiarený, že sa vaša hlava premení na lebku pytóna, je pre nášho preddospelého protagonistu zábavným zážitkom, pre hráča je to určite skvelá príležitosť na interakciu s uspokojivými bojovými systémami, s ktorými vám RAD umožňuje hrať. Ostatné zručnosti sú rovnako mentálne; či už vaše telo zmutovalo vašu hlavu na ohnivú lebku, elektrické ruky alebo bumerangovú ruku, vždy dostanete niečo, čo je aspoň čiastočne užitočné. V mojom úteku som dostal ten druhý, q rýchlo strieľajúci bumerang vyrobený z hrozne zmutovanej ruky. Nebolo to pekné, ale určite to bolo účinné.

Tieto mutácie sú kľúčovým ťahákom jednoduchého, ale efektívneho bojového systému hry a vaše využitie týchto šialených zručností je neoddeliteľnou súčasťou vašej cesty cez mnohé nebezpečné krajiny. Zatiaľ čo sme nemali možnosť pohrať sa s množstvom mutácií, z prísľubu neodhaleného obsahu sa slintajú ústa vzrušením. Je tu potenciál, aby sa RAD postavil vedľa Nuclear Throne, Gungeon a Isaac, ale to závisí od toho, do akej hĺbky sú vývojári Double Fine ochotní prijať základné mechanizmy hry.

RAD prichádza toto leto na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 a PC. Vyzerá to pekne radikálnej chorý.

Viac o témach: bandai namco, Double Double, Headlander, indie, nintendo Direct, nintendo Spínač, RAD, roguelike