Ukážka: One Punch Man: A Hero Nobody Knows je viac než len jeden hit

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ukážka na PlayStation 4

One Punch Man: A Hero Nobody Knows obsahuje muža, ktorý vyhrá každý boj, v ktorom sa zúčastní, jediným úderom, ako možno uhádnete z názvu. Môžete dobre očakávať, že z tohto dôvodu môže byť bojová hra založená na seriáli dosť náročná na vyváženie, pretože dostať jeden úder je zvyčajne dosť triviálny čin. Avšak, našťastie aj prekvapivo, Spike Chunsoft to úspešne vytiahol, pretože One Punch Man: A Hero Nobody Knows prináša jedinečný zvrat v typickom vzorci bojových hier, pričom je stále spravodlivý.

Rovnováha je dosiahnutá vďaka Saitame – to je náš dôveryhodný hrdina s jedným úderom, pre tých, ktorí nepoznajú predpoklad One Punch Man – ktorý nie je k dispozícii na začiatku každého boja. Namiesto toho trvá Saitama asi dve minúty, kým príde na bojisko. Je tu dokonca strih, ako odhodlane beží smerom k boju, pravdepodobne to podporí z výhodného dňa v supermarkete. Nie ste však jednoducho uviaznutí v čakaní, kým na scénu dorazí váš premožený záchranca, pretože sa na počkanie pustíte do boja a predvádzanie komb a perfektných úskokov nejakým zázračným spôsobom skráti čas cesty Saitame.

Kým tiká časovač, stále budete mať dostatok času na to, aby ste dostali nejaké slušné údery, kým Saitama ukradne show jediným konečným úderom. K dispozícii máte štandardnú bojovú hru s ľahkými útokmi, ťažkými útokmi, nabitými útokmi a špeciálnymi pohybmi, ktoré sú všetky zostavené pomocou meracieho prístroja. To všetko je hráčovi prehľadne prezentované, je ľahko čitateľné, zrozumiteľné a hlavne pripravené na použitie bez toho, aby ste museli byť fanatikom bojových hier. Stiahnutie dostupných kombá pohybov, ako aj načasovanie úskokov umožňuje majstrovstvo, ale zručnosť nie je pre boj nevyhnutne povinná, pretože všetky okázalé špeciálne útoky sú dostupné jednoduchým stlačením tlačidla, ktoré vám potom ukáže, čo ste. odvtedy môže robiť.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows tiež ponúka rozsiahlu, aj keď prázdnu bojovú arénu, v ktorej môžete voľne bojovať a pobehovať. To dáva (doslova) novú hĺbku hry, pretože určovanie polohy sa stáva kľúčovou súčasťou hry. Môžete sa vyhýbať útokom prakticky akýmkoľvek spôsobom, ktorý sa vám zapáči, takže máte možnosť uhnúť sa blízko, aby ste mu vrátili úder, alebo si dať od súpera veľkú vzdialenosť, aby ste sa pripravili na zvyšok boja. Cheesing AI je z tohto dôvodu tiež triviálny, pretože jednoduché behanie po okrajoch obrovskej arény bude mať za následok, že AI bude mať problém dobehnúť zameškané, a to aj s univerzálnymi pohybovými schopnosťami na zatvorenie medzery, takže vy ste technicky schopní len pobehovať. kruhy a jednoducho počkajte, kým sa Saitama objaví a urobí všetku ťažkú ​​prácu za vás (alebo za druhý tím, podľa toho, komu ste ho pridelili).

Bohužiaľ, aj keď boli boje zábavné a na pohľad skvelé, AI, ktorá bola na displeji, nebola ani zďaleka náročná. Občas sa im podarilo získať dobré kombo na zníženie vášho zdravia a boli celkom slušní v uhýbaní, ale nikdy nepredstavovali veľkú hrozbu. Dúfajme, že boli len slabí na túto stavbu, aby dali šancu novinárom ako ja. Ak sú však v plnej hre bez ťažších úrovní obtiažnosti také slabé, možno zistíte, že túžite po väčšej výzve.

V zostave, ku ktorej sme mali prístup, bolo veľa bojov, ale úplne chýbal príbeh. Postavy na seba pred začatím boja iba vychrlili krátke vtipy. Aj keď príbeh nie je v žiadnom prípade povinný, najmä preto, že boj a akcia by mali byť v popredí, bolo by pekné vidieť príbeh, ktorý sa točí okolo Saitamy a priateľov, bez ohľadu na to, či sa prepojil späť do anime alebo fungoval ako samostatný.

Na druhej strane, byť oficiálne licencovanou hrou znamená, že všetko vyzerá presne tak, ako by malo. Každý bojovník dostupný na hranie mal svoje vlastné jedinečné animácie, ktoré sa dokonale hodia k jeho charakteru a štýlu, s okázalými špeciálnymi útokmi a super pohybmi, ktoré vyzerajú, akoby boli vytiahnuté priamo zo samotného anime. V zostave, ktorú som hral, ​​bolo iba šesť hrateľných postáv: Saitama, Genos, Terrible Tornado, Silverfang, Mumen Rider a Speed-o'-Sound Sonic, ale odvtedy boli oznámené ďalšie, takže skromný zoznam by mal dostať o niečo výrazný nárast. .

One Punch Man: A Hero Nobody Knows je už teraz skvelá zábava, a to aj napriek nedostatku príbehu. Nikdy som nebol veľmi bojovníkom do bojových hier, ale bolo to nepopierateľne dobré obdobie, keď som si prerazil cestu AI, či už to bolo so Saitamou, ktorá prišla na pomoc, alebo vypustením deviatich bicyklov na vašich protivníkov po sebe s Mumen Riderom. Len čas však ukáže, či One Punch Man: A Hero Nobody Knows bude mať vytrvalú silu, alebo či bude vyradený jedným úderom.

Viac o témach: bandai namco, bojová hra, One Punch Man: Hrdina, ktorého nikto nepozná, Náhľad, Spike Chunsoft

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *