Preview: Nowhere Prophet je svieži pohľad na žáner kartových hier a už sa nevieme dočkať ďalších

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ukážka na PC

Kartové hry sú už dlho stabilným hráčom: už od roku 1993, keď sa prvýkrát objavil Magic the Gathering, virtuálne interpretácie fyzických kartových hier vždy zostali pútavým miestom v hernej sfére.

Počas ich dlhej histórie sme boli svedkami vzostupu digitálnych kariet oproti papierovým, najmä keď hry využívajú osvedčený vzorec a pridávajú svoje vlastné jedinečné točenia. Najnovším prírastkom v mori virtuálnych kartových hier je Nowhere Prophet, ktorý vyvinulo Sharkbomb Studios a vydalo ho vydavateľstvo Hypnospace Outlaw No More Robots.

Nowhere Prophet predstavuje dve jedinečné zatočenia kartovej hry: viacero balíčkov a boj na viacerých dráhach. Je to také ako FTL: kým budete bojovať s kartami, budete musieť zvládnuť aj konvoj plný ľudí a zásob. Vaše dobrodružstvo sa odohráva na mape založenej na uzloch, rovnako ako FTL, na ktorej budete čeliť stretnutiu takmer pri každom vašom pohybe. Počas cesty bude nevyhnutnosťou spravovať jedlo a nádej vášho konvoja; ako budete cestovať, obe tieto zásoby sa rýchlo vyčerpajú, ako sa cesta uberá.

Stretnutia, ktorým čelíte na svojej ceste, nebudú vždy negatívne, ktoré zničia vašu nádej, niektoré môžu byť pozitívne! Mnohým stretnutiam sa tiež dá ľahko vyhnúť, pretože často máte na výber, ako postupovať podľa svojho dôvtipu. Podobne ako v prípade FTL, opäť môžete použiť konkrétnych členov konvoja na prístup k určitým možnostiam v rámci stretnutí, ako je napríklad použitie priateľskej šelmy na potlačenie hnevu divokej hordy.

Nie každé stretnutie sa dá vyriešiť mierovou cestou. Mnohé žetóny sa začnú alebo nakoniec skončí bojom, pričom každá bitka sa odohráva v dvoch až štyroch pruhoch dlaždíc, kde budete strategicky umiestňovať jednotky buď do prednej alebo zadnej línie. Vďaka tejto štruktúre založenej na mriežke je hranie kariet Nowhere Prophet nepopierateľne jedinečné, pretože umiestnenie jednotiek je potrebné veľmi starostlivo zvážiť na základe jednotiek, ktorým čelíte.

Budete tiež musieť pozorne sledovať, aké jednotky máte zahrnuté vo svojom balíčku. V hre Nowhere Prophet môžu byť karty zranené a zničené v boji. Ak svoj balíček nevyliečite, členovia konvoja budú zničení a môžu sa dokonca stať nepoužiteľnými, ak zomrú dvakrát. Každý výber karty je riziko, každá chyba je zdrvujúcim momentom, no vďaka tomu sú výhry a víťazstvá zoškrabané tak obohacujúce. Keď jednotka raz zomrie, náklady na jej používanie sa tiež znížia. Mali by ste riskovať stratu karty navždy, aby ste vyhrali jeden zápas? To je vaša voľba.

Počas našej ukážky sme mohli hrať celú prvú hrateľnú oblasť. Aj keď sa obmedzil na otváracie plochy, obmedzil niektoré možnosti konštrukcie paluby, Nowhere Prophet ukazuje bezprecedentnú mieru prísľubu. Keď sa spustí plná hra s piatimi preskúmateľnými oblasťami, sme si istí, že tento obmedzujúci pocit bude úplne zmiernený a budeme môcť preskúmať plné synergické možnosti tejto intenzívnej kartovej hry.

Počas nášho krátkeho času s hrou sme už okúsili nebezpečne lákavý pocit znovuhrateľnosti hry. Aj keď sme mali prístup iba k jednému zo štyroch hrateľných prorokov, náhodne generované oblasti hry nás už prinútili vrátiť sa pre viac. Je to hra, do ktorej nadšenci kariet ľahko nalejú hodiny.

Tiež sme mali pocit, že Nowhere Prophet bol trochu na ľahkej strane, aj keď zvýšenie obtiažnosti na najťažšiu možnosť tento problém ľahko vyriešilo. Nepriatelia v prvej oblasti sú dramaticky slabší ako vy v čomkoľvek inom ako v najťažšej možnej možnosti; za normálnych okolností nepriatelia ponúkajú o niečo viac ako prechádzku vo veľmi pieskovom parku.

Chvalabohu, na konci dema je súboj s bossom s výrazne silnejším nepriateľom. To dáva skutočnú ochutnávku toho, čo príde v Nowhere Prophet a ako sa budete musieť prispôsobiť v nadchádzajúcich oblastiach. Aj keď je to len jeden boj, budete musieť starostlivo zvážiť každý krok, aby ste dosiahli úspech. Je to náročný a pútavý boj, ktorý nás núti hladovať viac.

Ak ste videli trailer, ktorý si môžete pozrieť tu, budete vedieť, ako dobre hra vyzerá. Nemusí mať tie najúžasnejšie animácie bitiek, ale je nepopierateľné, že Nowhere Prophet je esteticky úžasný. Škvrny farieb medzi morom púštnych pomarančov a červenej vytvárajú dokonalú atmosféru, keď sa túlate pustatinou smerom k spáse. Človek si môže len predstaviť, ako krásne bude vyzerať zvyšok tejto hry.

Hoci je trh s kartovými hrami preplnený, zdá sa, že Nowhere Prophet vyniká ako niečo skutočne príjemné. Ak sa niekedy v budúcnosti poobzeráte po kartovej hre, na tejto hre by ste mali mať oči.

Nowhere Prophet si môžete pridať do zoznamu želaní v službe Steam tu.

Viac o témach: Kartová hra, Už žiadne roboty, Nikde prorok, Náhľad, Sharkbomb Studios

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *