PlayStation 5 získava podporu variabilnej obnovovacej frekvencie
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Sony oznámila že PlayStation 5 získava podporu variabilnej obnovovacej frekvencie „v najbližších mesiacoch“, aby bolo všetko o niečo plynulejšie.
Ako Sony vysvetľuje v nedávnom príspevku PlayStation Blog, Variabilná obnovovacia frekvencia funkcia „zvyšuje vizuálny výkon hier pre PS5 minimalizáciou alebo odstránením vizuálnych artefaktov, ako sú problémy s tempom snímok a trhanie obrazovky“.
„Hranie v mnohých tituloch pre PS5 je plynulejšie, pretože scény sa vykresľujú okamžite, grafika vyzerá ostrejšie a oneskorenie vstupu je znížené,“ pokračovala spoločnosť Sony a vysvetlila, že táto funkcia by mala byť dostupná v akejkoľvek hre pre PlayStation 5, pokiaľ dostanú opravu „ plne optimalizované pre VRR” pred alebo po spustení.
Hoci hranie hier rýchlosťou nižšou ako 60 snímok za sekundu môže znieť ako kacírstvo pre každého, kto odovzdal 449 £ a svoje prvorodené dieťa, aby si zabezpečil jednu z nepolapiteľných konzol PlayStation 5, variabilná obnovovacia frekvencia nie je ani zďaleka zlá vec, pretože môže pomôcť eliminujte zasekávanie a trhanie obrazovky, čo povedie k celkovo plynulejšiemu zážitku, pokiaľ máte kompatibilný displej.
Popri oznámení, že podpora variabilnej obnovovacej frekvencie prichádza na konzoly PlayStation 5, Sony tiež oznámili množstvo vylepšení prichádzajúcich do ich aplikácií PS App a PS Remote Play. Tieto vylepšenia zahŕňajú nové elegantné používateľské rozhranie a možnosť konečne vytvárať otvorené a uzavreté večierky alebo sa k nim pripojiť prostredníctvom aplikácie.
Používateľské fórum
0 správy