Pôvodné programovanie na Xbox One bude spustené začiatkom roka 2014

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Vývoj pôvodnej série pre Microsoft trval o niečo dlhšie, ako veteránka televíznej spoločnosti Nancy Tellem dúfala, ale jej prvá tabuľka predstavení sa začne na videoherných konzolách Xbox začiatkom budúceho roka.

„Dúfame, že budeme schopní dať niečo na trh v prvom štvrťroku, minimálne v druhom štvrťroku,“ povedal Tellem, prezident spoločnosti Microsoft pre zábavu a digitál. odrodaRaňajky Dealmakers v hoteli Four Seasons v Los Angeles.

„Som neuveriteľne ambiciózny a netrpezlivý,“ povedal Tellem, ktorý sa v roku 2012 ujal práce s produkciou originálneho obsahu pre platformu Xbox. Z tohto dôvodu vývoj prvého balíka série, vrátane vysokoprofilového projektu založený na „Halo“, s produkciou Stevena Spielberga, bol „pomalší“, ale „pri úvahách o tom, čo sme urobili a čo je pred nami, to bolo celkom dobré“.

Tellem bol priťahovaný k tomu, aby sa pripojil k Microsoftu po rokoch strávených v CBS a CW, pričom pozorne sledoval, ako obsah mení webové stránky a ako s nimi mileniáli komunikujú.

"Vždy som hľadala ďalšiu vec," hovorí. „Technológia a prechod, ktorý prebiehal, boli pre mňa neuveriteľne zaujímavé. Je pre mňa veľmi vzrušujúce byť v tejto pozícii práve teraz a sledovať, ako sa vyvíja obchodný model a ako sa vyvíja obsah.“

So 48 miliónmi predplatiteľov služby Xbox Live na viac ako 72 miliónoch konzol Xbox po celom svete má Tellem veľkú základňu divákov, ktorým môže dať svoje prvé predstavenia. Najťažšie pre ňu bolo vysvetliť Hollywoodu, kde Xbox zapadá do nového sveta digitálnych platforiem.

"Nie sme Netflix, nie sme Amazon, sme iné zviera," povedala. „Nie sme ani jedno, alebo sme trochu ako oni. Všetko závisí. Nedostatok čiernej a bielej a toto je šablóna a toto je to, čo sledujeme, je veľmi ťažké. Keď budeme pokračovať v obchodovaní, všetci sa budú cítiť pohodlnejšie.“

Akýkoľvek zmätok je však pochopiteľný. Keď sa Tellem stretáva s hollywoodskymi obchodníkmi, ona a jej tím v Microsofte stále zisťujú, čo bude rezonovať s publikom Xboxu a aké obchodné modely budú mať zmysel pre produkciu obsahu, hovorí, spolu s počtom epizód, ktoré môže séria vyžadovať, alebo špecifických formátov. ktoré nemusia spĺňať plány vydávania typickej televíznej sezóny.

„V závislosti od obsahu sa ponuky menia,“ dodáva Tellem. „Hovoríme o exkluzívnych, exkluzívnych prvých oknách, exkluzívnych druhých oknách. Veľa sa hráme s oknami a koprodukčnými úpravami“ a „či už máme pocit, že ide o nápady, ktoré budujeme franšízu, alebo ich môžeme úplne vlastniť.“

A pokiaľ ide o pôvodné programovanie, „snažíme sa zamerať na to, či je to len na Xboxe alebo najlepšie na Xboxe,“ povedal Tellem s odkazom na exkluzívne série alebo interaktívne funkcie pridané napríklad do vysielania NFL.

Ale ak show "nerezonuje, interaktívne funkcie nebudú dôležité," povedal Tellem.

Najímanie Tellema Microsoftom prichádza v čase, keď technologický priemysel signalizuje, že začína chápať hodnotu, ktorú Hollywood ponúka.

"Sme v tejto úžasnej dobe, keď sa tieto dva svety spájajú," povedal Tellem. „Až teraz sa spolu cítime dobre. Každý si uvedomuje, aký dôležitý je obsah pri zavádzaní zariadení. Vždy sa hovorí o tom, aké aplikácie sú dostupné vo vašom telefóne alebo aké aplikácie môžete získať. Môže to byť podnet, aby ste si niečo kúpili alebo nekúpili.“

Hollywood si teraz musí uvedomiť aj príležitosti, ktoré ponúkajú výrobcovia obsahu technológie a množstvo mobilných zariadení, ktoré zaplavujú trh.

"Začal som, keď sme mali tri siete a diktoval som, čo budú diváci pozerať a kedy to budú pozerať," povedal Tellem. „Milleniáli teraz diktujú, čo robíme. Dávam prednosť pasívnejšiemu zážitku, ale táto nová generácia tisícročí je multitaskingová a naklonená. Chcú mať možnosť pozerať, keď sa chcú pozerať.“

Cieľom Tellemu v Microsofte nie je predefinovať, ale vylepšiť zážitok zo sledovania televízie, povedala, a zároveň zvýšiť počet predplatiteľov služby Xbox Live. Týmto spôsobom odstraňuje niektoré plytvanie televíznych sietí, o ktorých je známe, ako napríklad veľké výdavky na výrobu pilotov pre relácie, ktoré sa nikdy nedostanú do vysielania. Chce tiež odstrániť mnohé vrstvy, ktoré spôsobujú, že talenty majú pocit, že pracujú v sile.

„Sme tu, aby sme podporili umelcov a talent,“ hovorí Tellem. „Nemáme také vrstvy, aké majú tradičné médiá. Naše štúdio je veľmi štíhle, čo nám umožňuje byť oveľa svižnejší a mať priamy vzťah s talentom a pomôcť im realizovať ich víziu.“

Tellem vyvíja predstavenia pre Xbox, keďže majitelia firemných konzol trávia viac času konzumáciou video obsahu ako hraním videohier.

Čo sa týka budúcnosti Microsoftu a ďalšieho generálneho riaditeľa spoločnosti, ktorý v roku 2014 prevezme funkciu po Stevovi Ballmerovi, „riešenie požiadaviek spotrebiteľov“ a prijatie modelu TV Everywhere „bude platiť pre každého, kto riadi spoločnosť,“ povedal Tellem. . "Obsah a to, čo budujeme, bude dôležitou súčasťou našej budúcnosti."

zdroj: odroda

Viac o témach: Nancy tellem, originál tv, TV relácie, odroda, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *