Optimalizácia približuje Microsoft Flight Simulator pre Xbox

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

letecký simulátor f15 Xbox One

Minulý rok Microsoft oznámil, že Microsoft Flight Simulator príde na trh Séria Xbox toto leto ale vzhľadom na veľké požiadavky hry na zdroje sa to zdalo trochu nereálne.

Pred včerajším oznámením hra vyžadovala 170+ GB na prvé stiahnutie, s výnimkou DLC, ale vývojár Asobo Studio oznámil, že má „vykonala určitú optimalizáciu pre počiatočné úplné stiahnutie“, takže počiatočná požiadavka je teraz iba 83 GB, čo je oveľa vhodnejšie pre konzoly.

Najnovšie poznámky k vydaniu v časti „dokumentácia“ sa tiež niekoľkokrát zmienil o Xboxe, vrátane zmienky o tom, že pre tvorcov doplnkov boli zostavené „najnovšie informácie a osvedčené postupy na prenos obsahu na Xbox“ a „stránka s ukážkami na ilustráciu optimalizácie modelu bol pridaný špeciálne pre Xbox.“

V súčasnosti je hra stále zameraná na „leto 2021“, čo je pomerne široké okno, ale očakávame, že viac budeme počuť na E3 2021. Hra sa dostane na Xbox Series X a Xbox Series S a zatiaľ sme nepočul nič o nepolapiteľnom porte Xbox One.

V rozhovore s Eurogamer, vedúci Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann vysvetlil výzvy:

"Myslím, že je to vec načasovania." Je zrejmé, že na pamäti záleží. V nastaveniach Ultra určite potrebujete veľký počítač – no, to je oveľa, oveľa viac pamäte ako to, čo ste mali na Xbox One,“ začal Neumann.

„Takže je to cesta, ako väčšina vecí, viete – urobme verzie Xbox Series X a S a potom sa pozrieme dopredu. Nikdy nezatvárame dvere a sú aj iné možnosti, aj keď je ešte priskoro o tom hovoriť.“

https://youtu.be/GdGB0cv6i8I

via PureXbox

Viac o témach: Štúdiá Asobo, kríž gen, Microsoft Flight Simulator, xbox, xbox jeden