Názor: Udalosti Overwatch sú škrupinou ich bývalého ja

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Od Overwatch som si dal veľkú prestávku, v skutočnosti dosť veľkú. To, čo bolo kedysi mojou obľúbenou strieľačkou, keď som ju spustil, sa pre mňa stalo miernym rozptýlením. Opakovane skočím späť na niekoľko hodín, keď sa objaví nová postava alebo mapa, alebo hrám, aby som nazbieral niekoľko skinov, keď sa udalosť uvoľní, ale to je tak všetko. Nedávno som opäť začal svoju vládu strašne nešikovného v hre, ale tentoraz na PC, takže som v hre ešte horší ako predtým. Jedna vec je však tentokrát veľmi zrejmá; Udalosti, ktoré ma občas prinútili vrátiť sa späť do hry, sa stali bolestne nudnými.

Udalosti v Overwatch bývali obrovské. Stále si rád spomínam na predstavenie prvého podujatia Summer Games v roku 2016. Bolo to obdobie, keď sme sa s Overwatch po prvýkrát rozhádali, vtedy, keď hra mala vážny nedostatok obsahu a netrpela takmer žiadnymi prídavkami. k jeho základnému obsahu. Množstvo nových vzhľadov, emócií, sprejov a hlasových liniek vtedy výrazne posilnilo zábavu z hry a počet hráčov v hre. To však nebolo to, do čoho všetci investovali. Najdôležitejším prírastkom k pôvodnej udalosti Summer Games bol prvý nový herný režim dostupný pre hráčov: Lucioball.

Nechápte ma zle, Lucioball nebol tým, čo by som nazval skvelým doplnkom k Overwatch. Ani by som nepovedal, že sa to za posledné dva roky tak zlepšilo, len opravilo. Prvý vzhľad tohto režimu bol dokonca smiešny, hrozne zlomený pre prvý nový herný režim v titule Blizzard.

Režim mal byť zamknutý, aby sa dal hrať iba brazílsky DJ support hrdina Lucio, odtiaľ názov. Tímy Lucios by stáli proti sebe a využívali svoje jedinečné schopnosti na hranie futbalu/futbalu. Teraz, ako môžete hádať, režim navrhnutý okolo Lucia a vyvážený pre Lucia by bol trochu zlomený, ak by ste mohli hrať za niekoho, kto nebol Lucio. No, v pôvodnom Lucioballe stačí stlačiť tlačidlo „Zmeniť hrdinu“.

[shunno-quote align = “left”]Halloweenská udalosť Overwatch, ktorá bola vydaná včera, nie je ničím iným, než regurgitáciou toho, čo bolo predtým[/shunno-quote]

Torbjorn, Reinhardt, Tracer a Pharah nie sú Lucio. Môžete sa so mnou pokúsiť polemizovať, ale to je fakt. V režime obmedzenom na Lucia a vyváženom okolo skutočnosti, že hráči by mali byť schopní hrať len ako Lucio, je schopnosť pre skúsených hráčov rozhodnúť sa jednoducho nehrať ako on počas zápasu dosť problém. To nezabránilo tomu, aby to bolo neuveriteľne zábavné. Ohromujúci pocit hrôzy, ktorý som cítil, keď som sa pozeral cez ihrisko a videl tam stáť Reinhardta, keď som očakával tím Lucios, by mohol byť mojou najobľúbenejšou spomienkou na moju kariéru Overwatch: bolo to strašné!

Bol to skutočne magický moment a mnohé udalosti, ktoré po ňom nasledovali, mali pocit, že sú jedinečné a stoja za investíciu času. Overwatch Uprising a Overwatch Retribution sú obe obľúbené udalosti, ktoré ponúkajú viac než len sezónne zmeny v mapách a postavách. Boli to udalosti, ktoré mali pre nich emocionálnu váhu, pretože fanúšikovia videli, ako vyzerali ich obľúbení hrdinovia predtým, ako sa tím rozpadol. Prvý rozprával príbeh Tracerovej prvej misie a druhý vás vidí hrať za členov Blackwatch, ktorí pomstia smrť svojho tímového kolegu Antonia.

Uprising a Retribution neboli nikdy top, myslím, že je to fér povedať. V skutočnosti by som zašiel tak ďaleko, že by som povedal, že mimo nich zostáva v herných režimoch sezónnych udalostí Overwatch len veľmi málo duše a nič to nedokazuje, rovnako ako aktuálna udalosť Halloween.

Udalosť Halloween Terror od Overwatch, ktorá bola vydaná včera, nie je ničím iným ako opakovaním toho, čo prišlo predtým, aj keď s niekoľkými novými kozmetickými doplnkami, ktoré sa odomknú prostredníctvom vašich pravidelne naplánovaných lootboxov.

Veľkým mäsitým jedlom podujatia je dodatočný arkádový herný režim, Junkenstein's Revenge, režim, ktorý existuje už počas troch Halloweenov. Nechcem sa biť: je to zlé. Má za úlohu prijať vlny zomboidov, ktoré sa zaplavia do mapy z troch vstupných bodov. Tu a tam budete bojovať s bossom v podobe hrateľného hrdinu s ich halloweenskou kožou. Vlečie sa to, je to nudné, je to ach-také monotónne. Nepôsobí to zábavne ani pútavo; Ani Junkensteinova pomsta nie je vyvážená.

Chyby a exploity sú tiež príliš bežné v najnovšej iterácii herného režimu. Nedávne zmeny v Torbjorn's Ult, ktoré mu umožňujú položiť roztavenú lávu, nie sú započítané do toho, že nepriatelia (vrátane šéfov) nemajú poňatia, ako sa s tým vysporiadať. Nepriateľská AI ani neberie do úvahy zmeny vo svojich vlastných pohybových súpravách, čo znamená, že čelíte nepriateľovi, ktorý vie, ako hrať verziu seba samej, ktorá už ani nie je dostupná. Momentálne je to zúfalo nezábavné a existuje len na to, aby ste z neho dostali bezplatný loot box.

Nechcem povedať, že Blizzard nevynakladá dostatočné úsilie, samozrejme, že áno, ale treba niečo urobiť. Keď je režim taký nezaujímavý ako tento, nie je fér voči najvernejším hráčom, aby boli neustále kŕmení tým istým nevýrazným režimom.

Vzhľady sú skvelé, emócie sú dobré, hlasové linky vtipné a spreje sú všetko, čo dostanem v loot boxoch, ale udalosti Overwatch naozaj potrebujú vrátiť späť k životu. To bol odkaz na Frankensteina. Šťastný Halloween.

Viac o témach: Názorová časť, Overwatch, Overwatch Halloween Event