Oculus's Dash and Home je oveľa chladnejší ako Cliff House od Microsoftu

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Na konferencii Oculus Connect dnes spoločnosť Oculus oznámila Rift Core 2.0, kompletné prepracovanie základných skúseností Rift.

Rift Core 2.0 je od základov navrhnutý tak, aby bol výkonnejší, intuitívnejší a osobnejší, a obsahuje nový Dash a úplne prepracovaný Home.

Dash je radikálne prepracované systémové rozhranie, ktoré otvára nové možnosti pre VR a pohlcujúcu prácu s počítačom.

Zhŕňa všetky existujúce ponuky a používateľské rozhranie Rift do centrálneho centra, ktoré je okamžite prístupné odkiaľkoľvek vo VR – všetko vytvorené natívne pre dotyk.

Dash beží ako prekrytie vo vašom aktuálnom prostredí VR, takže budete môcť rýchlo prepínať z jednej aplikácie na ďalšiu, otvárať knižnicu, spájať sa s priateľmi a dokonca používať zvyšok počítača bez akýchkoľvek ďalších krokov. Nielenže je vďaka tomu VR intuitívnejšia a pohodlnejšia, ale tiež vám umožňuje vykonávať multitasking ako nikdy predtým – čo je obrovské plus pre tvorcov a vývojárov, ktorí VR používajú pri práci.

Pretože Oculus vytvoril skutočné virtuálne displeje na hardvérovej úrovni, používatelia môžu spúšťať viacero aplikácií a okien, a to všetko s plnou vernosťou grafiky a výkonom. Používatelia môžu odlepiť jednotlivé okná, umiestniť ich kamkoľvek a jednoducho ich veľkosť a premiestniť do nekonečného pracovného priestoru. Vývojári môžu dokonca ladiť svoje aplikácie VR, keď sú v nich, pomocou Visual Studio, Unity a Unreal.

Pretože Oculus má nielen prístup k svojej knižnici VR, ale aj k akejkoľvek aplikácii na vašom počítači, automaticky má obrovský pokrok na platforme Microsoft Windows Mixed Reality, ktorá je navrhnutá tak, aby podporovala iba aplikácie UWP (má však prístup k oknu pracovnej plochy).

Oculus tiež prepracoval Home, ktorý je teraz miestom, ktoré odráža vašu vlastnú osobnosť a zmysel pre štýl.

S Rift Core 2.0 si používatelia môžu prispôsobiť svoje domáce prostredie – pomocou hračiek, nábytku, umeleckých diel a ďalších vecí, ktoré môžete umiestniť do virtuálneho priestoru, ako uznáte za vhodné.

Používatelia môžu vystaviť rôzne herné úspechy a vidieť, ako ich knižnica ožije ako zbierka retro kaziet, ktoré môžete skutočne použiť na spúšťanie aplikácií.

Rovnako ako Microsoft, aj Oculus plánuje sociálny prvok s komunitou a spoločnou prítomnosťou, ktorý vám umožní stretávať sa, hrať sa a objavovať s ostatnými. Za týmto účelom dostávajú avatary Oculus aj vizuálny upgrade.

Oculus vydáva beta verziu pre Rift Core 2.0 ako bezplatnú aktualizáciu v decembri a následne posúdi reakciu komunity.

zdroj: Blog Oculus

Viac o témach: pomlčka, Oculus Connect, oculus domov, Oculus Rift, videa, VR