NVIDIA prináša Real-Time Ray Tracing a DLSS na platformu ARM

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

RAMENO NVIDIA

RAMENO NVIDIA

NVIDIA dnes na Game Developers Conference odhalila, že na platformu ARM prinesie technológie GeForce RTX. NVIDIA verí, že výkon a energetická účinnosť procesorov ARM v kombinácii s technológiami RTX môžu otvoriť úplne novú triedu počítačov. NVIDIA demonštrovaná Wolfenstein: Youngblood beží na GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 spárovanom s procesorom MediaTek Kompanio 1200 ARM. Nasledujúce technológie NVIDIA RTX prichádzajú do ARM:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), ktorý využíva AI na zvýšenie snímkovej frekvencie a generovanie krásnych, ostrých obrázkov pre hry
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), ktorá umožňuje vývojárom pridať dynamické osvetlenie do ich herného prostredia
  • RTX Global Illumination (RTXGI), ktoré pomáha obnoviť spôsob, akým sa svetlo odráža v reálnych prostrediach
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), ktorý využíva AI na rýchlejšie vykresľovanie vysoko verných obrázkov
  • RTX Memory Utility (RTXMU), ktorý optimalizuje spôsob, akým aplikácie využívajú grafickú pamäť

„RTX je najprelomovejšia technológia, ktorá prišla do počítačových hier za posledné dve desaťročia,“ povedal PC Tseng, generálny riaditeľ divízie Intelligent Multimedia Business Unit spoločnosti MediaTek. "MediaTek a NVIDIA kladú základy pre novú kategóriu vysokovýkonných počítačov založených na technológii Arm."

Hlavný konkurent NVIDIA AMD už spolupracuje so spoločnosťou Samsung na prenesení svojej grafickej technológie do procesorov Exynos ARM.

zdroj: NVIDIA

Viac o témach: paže, DLSS, nvidia, Sledovanie lúčov

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *