Nvidia teraz podporuje DLSS vo VR

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nvidia Technológia Deep Learning Super Sampling (DLSS) prichádza do virtuálnej reality, pričom No Mans Sky ako prvá dostane funkciu na zvýšenie výkonu. 

Nvidia to tvrdila DLSS dokáže zdvojnásobiť výkon No Mans Sky vo VR na ultra grafickom nastavení, čo je vážne zvýšenie výkonu. To by malo priniesť plynulých 90 snímok za sekundu na Oculus Quest 2, pokiaľ máte aspoň RTX 3080.

V Aktualizačný príspevok NVIDIA DLSSUkázalo sa, že No Mans Sky nie je jedinou hrou, ktorá dostala úpravu zvyšujúcu výkon, pričom ostatné VR tituly Into The Radius a Wrench dostali celý rad funkcií zo sady nástrojov Nvidia vrátane DLSS. 

S obrovskými požiadavkami na výkon sa VR javí ako ideálne miesto na to, aby sa DLSS darilo, a to viac ako pri používaní stolných počítačov. Dúfajme, že sa dočkáme pokračujúceho zavádzania v rozrastajúcom sa katalógu hier VR, ktorý umožní hardvéru nižšej kategórie držať krok.

DLSS sa v týchto dňoch stalo tak trochu bez rozmýšľania, zlepšuje výkon takmer v každej hre, pre ktorú je k dispozícii, najmä v najnovších verziách DLSS 2.0 a 2.1, vďaka ktorým hry vyzerajú úžasne.

Viac o témach: DLSS, Do polomeru, Žiadny človek má Sky, nvidia, Kľúč

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *