Nintendo môže tiež používať Microsoft Azure pre budúce cloudové technológie

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nintendo Digital Download codes Vývoj mobilných hier Nintendo

Zdá sa, že Microsoft sa háda s ďalším kľúčovým hráčom v hernom priemysle, aby spolupracoval s ich pôsobivou cloudovou technológiou: Nintendo.

Po minulotýždňovom vyhlásení Microsoft a Sony od PlayStation by spolupracovali prostredníctvom Microsoft Azure, objavujú sa fámy, že Nintendo bude robiť to isté.

Priemyselný analytik David Gibson sa objavil na Twitteri uviesť, že výrobcovia Mario Nintendo tiež hľadajú spoluprácu s Microsoftom.

„Samotné Nintendo sa tiež snaží spolupracovať s MSFT Azure na ponúkaní vlastnej streamovacej služby v obmedzených regiónoch (JP, USA atď.),“ uviedol.

Niet sa čomu čudovať. Zatiaľ čo spolupráca Sony a Microsoftu sa zdala mimo ľavého poľa, vzťah MS s Ninty zostal vždy pevný. Od hier publikovaných spoločnosťou Microsoft vydaných na Game Boy a DS až po hra pre viac platforiem a nedávne vydanie Cuphead, vždy tu bolo nejaké zdanie vzťahu.

Pokiaľ ide o to, že Nintendo sa pri svojich cloudových službách spolieha na západnú spoločnosť, dáva to zmysel. Historicky bol japonský vývojár pri vykonávaní online služieb dosť laný a pomoc v tejto veci by bola lepšia pre každého.

Keďže streamovanie hier je už na Nintendo Switch relevantné pre hry, ktoré vyžadujú väčšie zdroje, ako napr Assassin Creed a Resident Evil, posun Nintendo smerom k cloudovým hrám pre služby tretích strán môže byť skvelou voľbou, ako získať viac hier na ich relatívne slabom hardvéri.

Viac o témach: crossplay, cuphead, microsoft, Microsoft Azure, Nintendo, nintendo Spínač, deväťdesiat, playstation, xbox jeden