Teória Ninja ukazuje technológiu Hellblade 2

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja Theory

Teória ninja sa ujala Twitter aby predviedli viac technológií zo svojich pripravovaných projektov. Tentoraz predstavíme fenomenálne mraky v Senua's Saga: Hellblade 2. 

Cloudová technológia nemusí znieť ako najzaujímavejšia vec, ale pozrite si video a povedzte mi, že prinajmenšom nevyzerá neuveriteľne, podobne ako všetko ostatné, čo sme videli od Senua's Saga: Hellblade 2

„Tu používame mapy prúdenia, aby sa oblaky tvorili a prirodzene rozpúšťali,“ vysvetlila teória Ninja v tweete, prečo rolujúce a rozptyľujúce sa oblaky vo videu pod ním vyzerajú tak realisticky. 

V hre nebude efekt pravdepodobne ani zďaleka taký výrazný, pretože oblaky sa len zriedkakedy pohybujú tak rýchlo, no táto technológia by mala byť stále súčasťou hry, aby podporila fotorealistický vzhľad, ktorý Ninja Theory sleduje. 

V minulosti mala Ninja Theory predviesť technológie z niektorých ich iných projektov, ako je napríklad „experiment s abstraktnou textúrou zvuku Projekt: MARA“, ktorá odborne využíva slúchadlá na vytvorenie bohatej zvukovej scenérie. 

Nemáme potuchy, kedy by sme mohli najbližšie počuť niečo veľké od Ninja Theory o Senua's Saga: Hellblade 2, ale s E3, ktorá sa blíži v júni, je viac než možné, že tam bude odhalenie alebo dve.

Viac o témach: Hellblade 2, Teória Ninja, Senua's Saga: Hellblade 2, Xbox Series S., Séria Xbox X