NRDC: Najnovšia generácia herných konzol vrátane Xbox One bude stáť viac ako 1 miliardu dolárov ročne na účtoch za služby

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council nedávno zverejnila správu o spotrebe energie v herných konzolách najnovšej generácie vrátane Xbox One, Sony PS4 atď. Sony PS4 a Microsoft Xbox One spotrebujú dvakrát až trikrát viac energie ročne ako najnovšie modely predchádzajúcej generácie.
Niektoré z kľúčových zistení správy,
  • Nové konzoly spotrebujú každý rok viac energie pri hraní videa alebo v pohotovostnom režime ako pri hraní hier.
  • Xbox One a PS4 spotrebujú dvakrát až trikrát viac energie ročne ako najnovšie modely ich predchodcov, Xbox 360 a PS3.
  • Najnovšia a predchádzajúca generácia HR
  • Aj keď sú nové verzie výkonnejšie, dvoj- až trojnásobný nárast spotreby energie je spôsobený vyššou potrebou energie v pohotovostnom režime a režime zapnutia a v prípade konzoly Xbox One dlhšou dobou zapnutia kvôli režimu sledovania televízie. . V tomto režime sa konzola používa ako doplnok k súčasnému set-top boxu na prístup ku káblovej alebo satelitnej televízii, čím sa k sledovaniu televízie pridáva 72 wattov. Naozaj chcete 72-wattové diaľkové ovládanie, keď tradičné diaľkové ovládanie na batérie spotrebuje menej ako 1 watt?
  • Xbox One spotrebúva menej energie ako PS4 na hranie hier a videí. Xbox One však spotrebuje oveľa viac energie, keď sa nepoužíva (pripojený pohotovostný režim).
  • Ročná spotreba energie HR
  • Takmer polovica ročnej energie konzoly Xbox One sa spotrebuje v pohotovostnom režime s pripojením, keď konzola nepretržite spotrebúva viac ako 15 wattov, zatiaľ čo čaká, kým používateľ povie „Xbox zapnutý“, a to aj uprostred noci alebo keď nikto nie je doma. Ak zostane nezmenená a všetky modely Xbox 360 budú nahradené konzolami Xbox One, táto jediná funkcia bude zodpovedná za ročné účty za elektrinu vo výške 400 miliónov dolárov a ekvivalentný ročný výkon veľkej 750-megawattovej elektrárne – a s tým súvisiace znečistenie.
  • Konzoly začlenili niektoré osvedčené postupy návrhu, vrátane lepšieho škálovania napájania (spotreba energie pri menšej práci) a dobre implementovaného automatického zapínania do stavu nízkej spotreby po dlhšej dobe nečinnosti používateľa.
  • Príkon HR
  • PS4 a Xbox One sú pri prehrávaní filmov veľmi neefektívne, pretože na streamovanie filmu využívajú 30 až 45-krát viac energie než vyhradený prehrávač videa, ako napríklad Apple TV, Google Chromecast alebo Amazon Fire.
Tlačová správa:
Nové herné konzoly budú stáť amerických spotrebiteľov 1 miliardu dolárov v ročných účtoch za elektrinu: Xbox One, PS4 pohltia obrovské množstvo elektriny po celej krajine, keď ich nikto nepoužíva

SAN FRANCISCO (16. mája 2014) – Najnovšia generácia herných konzol je na dobrej ceste, aby stáli amerických spotrebiteľov 1 miliardu dolárov ročne na účtoch za energie – z toho 400 miliónov dolárov v pohotovostnom režime, keď ich nikto nepoužíva – a spotrebujú dostatok elektriny na napájanie všetkých domy v štvrtom najväčšom meste krajiny Houston, podľa správy, ktorú dnes zverejnila Rada pre obranu prírodných zdrojov.

Rozsiahle testovanie a analýza NRDC ukazuje, že nový Microsoft Xbox One je z troch najpopulárnejších konzol najväčším užívateľom energie, a to najmä vďaka funkcii hlasových príkazov v pohotovostnom režime, po ktorej nasleduje Sony PlayStation 4 s neefektívnym nabíjaním ovládača. Hoci tieto konzoly obsahujú dôležité funkcie na úsporu energie, z veľkej časti na naliehanie NRDC, ich rozšírené možnosti vedú k ročnej spotrebe elektrickej energie dvakrát až trikrát vyššej ako najnovšie modely ich predchodcov. Na porovnanie, Nintendo Wii U je žrút energie.

„Hráči by nemali byť viazaní vyššími účtami za elektrinu počas životnosti svojich konzol len preto, že výrobcovia neoptimalizovali výkon svojich produktov,“ povedal Pierre Delforge, riaditeľ NRDC pre energetickú efektívnosť v oblasti špičkových technológií, ktorého tím vykonal testovanie. „Toto plytvá energiou a peniazmi a spôsobuje zbytočné znečistenie z elektrární.

„Ak sa však Microsoft a Sony budú riadiť odporúčaniami NRDC, mohli by prostredníctvom optimalizácie softvéru a hardvéru znížiť spotrebu elektrickej energie nových konzol o jednu štvrtinu oproti súčasným prognózam, čím by americkým spotrebiteľom ušetrili 250 miliónov dolárov na ich ročných účtoch za energie a dostatok energie na napájanie všetkých domácností. v San Jose, desiatom najväčšom meste Ameriky,“ povedal.

Odhaduje sa, že od roku 110 sa v Spojených štátoch predalo 2005 miliónov herných konzol – takmer dosť na to, aby mali jednu v každej domácnosti – a každý rok spotrebujú elektrinu v hodnote niekoľkých elektrární. Po výmene všetkých konzol predchádzajúcej generácie budú nové modely spoločne využívať približne 10 miliárd kilowatthodín elektriny ročne, čo je dosť na napájanie všetkých domovov v Houstone.

Kľúčové zistenia z analýzy NRDC zahŕňajú:

  • Najnovšie konzoly viac ako rok pohltia viac energie v pohotovostnom režime a pri premietaní videí ako pri hraní hier.
  • Takmer polovica ročnej spotreby energie Xbox One sa vyskytuje, keď ho nikto nepoužíva, ale počúva používateľov, aby povedali „Xbox zapnutý“ aj uprostred noci alebo keď nikto nie je doma.
  • Ak by všetci majitelia konzoly Xbox One v USA používali svoje konzoly na sledovanie televízie, pridalo by to k ich ročným účtom za energiu 300 miliónov dolárov.
  • PS4 a Xbox One využívajú na streamovanie filmu 30 až 45-krát viac energie ako špeciálne prehrávače médií (napríklad Apple TV alebo Google Chromecast).

Správa je o http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Viac o témach: Spotreba energie, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Video Games, xbox jeden