Viacerí vydavatelia AAA chcú účtovať 70 dolárov za hry novej generácie
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
V dôsledku prechodu 2K z tradičných cien 59.99 USD za nové videohry na 69.99 USD za titul uvažuje viac vydavateľov hier AAA o tom, že by nastúpili do drahej parády za ziskom.
2K Games včera odhalili svoje drahšie ceny s odhalením ohromného štvorvrstvového cenového grafu NBA 2K21, čo viedlo mnohých fanúšikov k tomu, aby vyjadrili svoje zmiešané reakcie na správy o tom, že hry sú čoraz drahšie. Stále vrátane 2K hier ťažký mikrotransakcie v ich hrách zanechalo zvýšenie cien kyslú príchuť.
2K však nie je zďaleka jedinou spoločnosťou, ktorá uvažuje o zvýšení cien za svoje Séria Xbox X a PlayStation 5 hry. V GamesIndustry rozhovor, generálny riaditeľ IDG Consulting Yoshio Osaki prezradil, že viac vydavateľov AAA zvažuje zvýšenie cien ako novú normu.
„IDG spolupracuje so všetkými hlavnými hernými vydavateľmi a naše kontroly kanálov naznačujú, že aj iní vydavatelia skúmajú zvýšenie cien novej generácie pre určité franšízy,“ povedal pre portál generálny riaditeľ IDG. "Nie každá hra by mala získať cenu 69.99 $ na novej generácii, ale vlajkové lode AAA, ako je NBA 2K, si túto cenu zaslúžia viac ako iné."
Osaki vysvetlil, že ceny videohier zostali od roku 2005 pomerne stagnujúce. Kým pri generáciách Xbox 360 a PlayStation 3 sa štandardná cena hier posunula z 49.99 dolára na 59.99 dolára, ceny sa z toho nepohli napriek iným médiám, ako sú televízne programy a filmy, zvyšujúci sa.
„Za ten čas sa náklady a ceny v iných pridružených vertikálach zvýšili,“ povedal Osaki a poznamenal, že náklady na vývoj sa zvýšili až o 300 %. "Dokonca aj so zvýšením na 69.99 USD za ďalšiu generáciu je toto zvýšenie cien od roku 2005 do roku 2020 len o 17%, čo je oveľa menej ako pri ostatných porovnaniach."
„Zatiaľ čo náklady na vývoj a publikovanie vzrástli a ceny v iných zábavných vertikálach tiež výrazne vzrástli, ceny softvéru novej generácie tieto nárasty neodrážajú. 59.99 USD až 69.99 USD ani nepokrýva tieto ďalšie zvýšenia nákladov úplne, ale posúva ich viac správnym smerom.“
Osaki nie je jediným titulom vyššie postaveným v odvetví, ktorý uvádza, že vydavatelia hier AAA budú musieť zmeniť svoj prístup k boju s rastúcimi nákladmi na vývoj. Bývalý šéf PlayStation Shawn Layden minulý mesiac vyjadril svoje myšlienky o nákladoch na vývojs tým, že súčasný priemysel nie je „udržateľný“.
Používateľské fórum
0 správy