Minecraft Dungeons začal život ako hra pre Nintendo 3DS

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nadchádzajúci Minecraft Dungeons od Mojangu nebol vždy ďalším veľkým krokom pre franšízu. Namiesto toho to začalo ako spin-off Nintendo 3DS. 

Odhalené prostredníctvom nového videa na oficiálnom kanáli Minecraft YouTube, bolo odhalené, že pripravovaná hra začala od tímu, ktorý sa pokúšal navrhnúť hru pre Nintendo 3DS.

Video, s názvom Minecraft Dungeons Diaries: Origins, si kladie za cieľ vzdelávať fanúšikov o koncepcii tohto nového diabla podobného posunu pre franšízu prežitia. Cieľom série je tiež poskytnúť určité pozadie vývoja ako celku. Keďže primárnou demografickou skupinou Minecraftu sú deti, je to solídny úvod do skutočného sveta vývoja hier.

„Všetko to začalo, keď sme sa snažili vymyslieť skvelú hru v štýle Minecraftu pre Nintendo 3DS,“ hovorí kreatívny riaditeľ Jens Bergensten. "Pohrávali sme sa s množstvom rôznych nápadov, ale nakoniec vytvorenie žalára bolo niečo, čo nás skutočne zasiahlo."

„U nášho tímu to zarezonovalo, pretože sme boli fanúšikmi tohto žánru,“ pokračuje herný riaditeľ Mans Olson. "Tiež sme chceli preskúmať dobrodružstvo, prieskum a bojové koncepty, ktoré Minecraft ponúka."

„Postavy v Minecraftu nemajú žiadne vlastné schopnosti. Oni nemajú zručnosti, ty nemáš schopnosti, nič také, čo časom nájdeš,“ pokračuje Måns Olson. „Namiesto toho sme sa v Dungeons veľmi zamerali na 'ste to, čo nosíte'. Nájdete zbrane, nájdete brnenie a očaríte ich, a to sa stane vašou postavou."

Napriek zmene žánru má Minecraft Dungeons stále veľký prínos od hlavného tímu, ktorý vytvára pôvodnú hru Minecraft. To, že je hra iná, neznamená, že je odpojená od originálu: hra sa stále musí zmestiť do pôvodného priestoru.

„Tím vanilla alebo hlavný tím Minecraftu má veľký vplyv na vývoj,“ hovorí výkonný producent David Nisshagen. "Možno nie toľko z ruky do ruky, zo dňa na deň na operačnej úrovni, ale uistiť sa, že všetko, čo robíme v Dungeons, sa zmestí do základnej skúsenosti."

S plné pokračovanie titulu úplne neprichádza do úvahy a podpora originálu bude silná s novými aktualizáciami, Mojang robí dobre, že rozvetvuje sériu do iných žánrov.

Hra vyjde v roku 2020 pre Xbox One, PC, Nintendo Switch a PS4.

Viac o témach: Minecraft, minecraft 2, minecraft: dungeony, Mojang