Šéf Minecraftu Matt Booty povýšený na korporátneho viceprezidenta Microsoft Studios

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Matt Booty, bývalý šéf Minecraft biznisu v Microsofte, bol povýšený na Corporate Vice President of Microsoft Studios. Vďaka tomu sa stane jedným z najvyšších herných manažérov, ktorí sú podriadení Philovi Spencerovi, ktorého predtým generálny riaditeľ Microsoftu Satya Nadella povýšil na výkonného viceprezidenta pre hry.

Hovoriť s GamesBeat, Spencer uviedol, že stále bude mať na starosti veľkú stratégiu pre hry. Úlohou Booty bude vykonávať túto stratégiu pri vydávaní hier. Zvyšok šéfov štúdií bude teraz podliehať Bootymu, ktorý teraz dohliada na vývoj a publikovanie hier od Microsoftu pre konzoly, PC a mobilné platformy. Ten sa podľa GamesBeat hlási k Spencerovi.

„Chcel som sa uistiť, že máme správnu organizáciu, aby sme splnili naše obsahové ciele. S tým som sa rozhodol, že chcem pomazať vedúceho našej organizácie Microsoft Studios, o ktorom, ak ste to sledovali, som mal vedúcich našich jednotlivých franšíz, ktorí sa mi hlásili za posledného tri a pol roka, “ Povedala Spencer. „Bolo to skvelé pri riadení našej all-up stratégie a priviedlo nás to do bodu, kedy bol Satya ochotný a dychtivý investovať do hrania, ktoré urobil, ale je mi tiež jasné, že budeme investovať viac do obsah, ktorý robíme, a že jednotná organizácia vedenia štúdií bude rozhodujúca pre náš dlhodobý úspech. Požiadal som Matta Bootyho, aby sa postavil do úlohy vedúceho Microsoft Studios.

Bootyho bývalá úloha ako šéfa globálnych tímov zodpovedných za vývoj Minecraftu teraz pripadne Helen Chiang, ktorá bola vedúcou prevádzky Booty. Mojang si ponechá generálneho riaditeľa Jonasa Mårtenssona.

Súčasťou Bootyho práce bude aj rozšírenie herných operácií Microsoftu, ktoré pokrývajú vývoj a vydávanie hier v štúdiách ako 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang a Microsoft Global Publishing.

"Je samozrejmé, ale je to neuveriteľné privilégium a česť vstúpiť do tejto úlohy," povedal Booty pre GamesBeat. „Naozaj sa na to pozerám v prvom rade ako na príležitosť slúžiť a poskytovať vodcovskú vrstvu vedúcim štúdií, aby sa mohli ešte viac sústrediť na vytváranie skvelých hier. Pracoval som ako peer s Bonnie a Shannonom a Rodom a Craigom a samozrejme veľmi blízko s Helen ako osobou číslo 2 v franšíze Minecraft v Redmonde. Je to skupina, ku ktorej mám obrovský rešpekt. Je to svetová skupina lídrov a prvotriedna kolekcia štúdií. Je to privilégium vstúpiť a pomôcť poskytnúť vrstvu zjednotenia a spolupráce naprieč štúdiami, keďže ideme vpred a pomáhame podporovať iniciatívy, o ktorých hovoril Phil, a presadzovať víziu spoločnosti v oblasti hier.“

Spencer a ďalší vedúci pracovníci už uviedli, že Spoločnosť plánuje zvýšiť svoje investície do herného biznisu, najmä pokiaľ ide o tituly prvej strany, aj keď to znamená nákup viacerých štúdií. Zdá sa, že ide o krok k dosiahnutiu tohto cieľa.

Viac o témach: Matt Booty, microsoft studios, Minecraft, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *