Middle-earth: Shadow of War podľa analýzy beží lepšie na Xbox One X ako na PS4 Pro

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Keď to bolo oznámené, Middle-earth: Shadow of War bol jedným z prvých titulov, u ktorých sa potvrdilo, že dostanú vylepšenia na pripravovanom Xbox One X od Microsoftu. Systém možno ešte nie je dostupný, ale vývojári z Monolithu už podrobne popísali, čo tieto vylepšenia znamenajú. , počítajúc do toho dva grafické režimy. Teraz má Digital Foundry vykonali hĺbkovú analýzu pri porovnaní Shadow of War bežiaceho na Xbox One X s náprotivkom PlayStation 4 Pro a výsledky sú pre Microsoft mimoriadne dobré.

Predtým sme vedeli, že hra bude obsahovať režimy Favour Resolution a Favor Quality. Rozlíšenie sa zameria na 4K vizuály, zatiaľ čo kvalita bude zahŕňať vzdialenosti kreslenia, vylepšené detaily textúr, vylepšenú kvalitu tieňov a osvetlenia, zvýšenú vegetáciu, vylepšenú okolitú oklúziu, vyšší počet polygónov a vylepšenia filtrovania textúr. Mnohé z nich sú zobrazené vo videu od Digital Foundry nižšie. Zaujímavé je, že na Xbox One X to vyzerá lepšie ako na PlayStation 4 Pro. Verzia pre Xbox One X dokáže vidieť lepšie vzdialenosti pri kreslení, jasnejšie a ostrejšie textúry a beží vo vyššom dynamickom rozlíšení ako Pro; najnižšie rozlíšenie bolo 3360 1890 × 1512 56 v porovnaní s najnižším počtom pixelov modelu Pro XNUMX XNUMXp. Ide o XNUMX% zlepšenie.

Digital Foundry tiež zistilo, že Middle-earth: Shadow of War bežal na Xbox One X takmer bezchybne a dosahoval takmer konštantnú snímkovú frekvenciu 30 FPS. Záťažové testovanie hry v určitých oblastiach znížilo snímkovú frekvenciu na nízkych 20 s, ale zvyčajne funguje vynikajúco aj počas scén s množstvom akcie.

Je potrebné poznamenať, že zostava testovaná spoločnosťou Digital Foundry bola prvou zostavou Gamescom a nemusí predstavovať konečný produkt. Napriek tomu sú vylepšenia dosť viditeľné.

Viac o témach: analýza, digitálna zlieváreň, Stredná krajina: tieň vojny, PlayStation 4 PRo, Xbox One X