Nový patent Microsoftu ukazuje virtuálnu klávesnicu, ktorá sa prispôsobí vašej ruke

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Zdá sa, že Microsoft pracuje na novom koncepte na zlepšenie virtuálnej klávesnice na zariadeniach s dotykovou obrazovkou. Aj keď sme v posledných rokoch videli obrovské vylepšenia dotykových klávesníc, stále to nie je dokonalé. Zážitok z písania na fyzickej klávesnici je stále oveľa lepší ako na klávesnici s dotykovou obrazovkou. Microsoft však pracuje na tom, aby to zmenil.

Podľa nového patentu s názvom „Multifinger touch keyboard“ Microsoft pracuje na odstránení hlavných problémov, ktoré majú používatelia s virtuálnymi klávesnicami. Patent bol predložený spoločnosťou Microsoft 3. októbra 2018 a bol zverejnený spoločnosťou Microsoft WIPO (via Windows United) dňa 11. apríla 2019.

Výpočtové zariadenia implementujú dotykové zariadenia na podporu rôznych konfigurácií vstupu na jednom zariadení, ako sú klávesnice s dotykovou obrazovkou. Na rozdiel od fyzických klávesníc QWERTY, ktoré obsahujú vyvýšené zarážky na klávesoch „F“ a „J“, dotykové klávesnice často nemajú indikátory fyzického navádzania. Keďže používatelia zariadení sú nútení pozerať sa na klávesnicu pri písaní, aby správne zacielili, bežné dotykové klávesnice sú často neefektívne a ťažkopádne na ovládanie.

Tu opísané implementácie poskytujú viacprstovú klávesnicu, ktorá sa generuje na základe zisteného vstupu. Každý kláves viacprstovej klávesnice obsahuje viacero vstupných zón, ktoré sú umiestnené a dimenzované tak, aby korelovali so súčasnou orientáciou prstov používateľa. Klávesnica s viacerými prstami sa automaticky regeneruje, aby zohľadnila posun a iné zmeny polohy ruky používateľa vzhľadom na klávesnicu, čím poskytuje spoľahlivé zacielenie bez potreby fyzických indikátorov navádzania. Každá vstupná zóna môže byť spojená s rôznymi výstupnými hodnotami, takže použitie rôznych typov vstupov na jednu vstupnú zónu vedie k rôznym výstupom. Potenciálne výstupy sa určujú na základe súbežných vstupov prijatých na viacprstovej klávesnici, z ktorých sa generuje konečný výstup.

Implementácia tu nekončí. Microsoft ho tiež plánuje integrovať s trackpadmi, kamerami a zariadeniami založenými na pohybových senzoroch a zariadeniami Mixed Reality. Patent určite vyzerá dobre a môže tiež zlepšiť celkový zážitok z virtuálnych klávesníc. To znamená, že je to stále patent, ktorý bol zverejnený len včera, takže môže chvíľu trvať, kým budeme môcť vidieť skutočný prototyp alebo dokonca koncepčné zariadenie založené na patente.

Viac o témach: dizajnové patenty, microsoft

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *