Microsoft prináša vylepšenia vizuálnej kvality pre platformu Windows Mixed Reality VR

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Microsoft

Microsoft

Microsoft spolupracoval so spoločnosťami HP a Valve na vývoji náhlavnej súpravy HP Reverb G2 VR. Počas tohto vývoja Microsoft urobil niekoľko vylepšení vizuálnej kvality platformy Windows Mixed Reality VR. Okrem náhlavnej súpravy HP Reverb G2 VR sú tieto vylepšenia dostupné aj pre všetky existujúce náhlavné súpravy Windows Mixed Reality VR. Prečítajte si o nových vylepšeniach nižšie.

Korekcia chromatickej aberácie:

Chromatická aberácia je artefakt spôsobený odlišným lámaním červeného, ​​zeleného a modrého svetla cez šošovky. Biely pixel na paneloch sa bude lámať cez šošovky a rozdelí sa na červené, zelené a modré pixely viditeľné pre diváka. Cieľom korekcie chromatickej aberácie je upraviť to predbežným skreslením vykresleného obrazu tak, aby sa obraz sledovaný používateľom po lome objektívu javil ako jediný biely pixel, ako bolo zamýšľané. Artefakty chromatickej aberácie zvyčajne vyzerajú ako protikladné červené a modré farebné pásy vychádzajúce zo stredu optiky

Microsoft dodal nové vylepšené algoritmy do niekoľkých náhlavných súprav Windows Mixed Reality na zlepšenie vizuálnej kvality. Pozrite sa na obrázok nižšie, aby ste videli rozdiel.

Microsoft VR
(vľavo) Artefakty chromatickej aberácie bežné v niektorých náhlavných súpravách VR. (Vpravo) Opravená chromatická aberácia zachytená na Reverb G2.

Korekcia úniku svetla:

Takmer každá doteraz vydaná náhlavná súprava VR mala určitú úroveň vizuálnych korekcií implementovaných v softvéri alebo na GPU, aby korigovala artefakty spôsobené niektorými aspektmi hardvéru. Skvelým príkladom je korekcia skreslenia objektívu.

Korekčné algoritmy spoločnosti Microsoft znižujú farebné pásy aj celkové farebné zafarbenie. Rozdiel nájdete na nasledujúcom obrázku.

Simulovaný únik svetla bez korekcie (vľavo) a s korekciou (vpravo). Všimnite si falošné farebné zafarbenie vľavo a zelené a purpurové okraje. Bez tejto úpravy môžu byť obrázky tiež mierne rozmazané (vľavo).

Môžete sa dozvedieť viac o najnovšej náhlavnej súprave Windows Mixed Reality tu.

zdroj: Microsoft

Viac o témach: microsoft, Windows Mixed Reality

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *