Microsoft ochranná známka Direct Reality pre hranie hier

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Spoločnosť Microsoft včera uviedla, že virtuálna realita nebude súčasťou ich tlačovej konferencie E3 2017. Pár dní predtým však prihlásili OZ na službu tzv Priama realita čo súvisí s hraním hier. Podľa prihlášky k ochrannej známke sa vzťahuje na softvér počítačových hier pre holografické aplikácie. Netušíme, či to súvisí so zariadeniami HoloLens alebo so zmiešanou realitou. Tiež si nemôžeme byť istí, že to má niečo spoločné s konzolovým hraním. Načasovanie – tesne pred E3 2017 – je však určite podozrivé.

Za posledných pár mesiacov spoločnosť Microsoft demonštrovala množstvo zariadení so zmiešanou realitou, ako je HoloLens, ktoré môžu streamovať hry Xbox One a Windows Mixed Reality, čo je rozpočtová verzia, ktorú si môže dovoliť každý. Pokiaľ vieme, môže to byť virtuálna realita v tom najtradičnom zmysle. Dúfajme, že Microsoft odhalí, čo to je v nedeľu počas brífingu E3. Vzhľadom na to, že žiadna forma virtuálnej reality nezasiahne rodinu zariadení Xbox One do roku 2018, skutočne nie je potrebné toľko podvodov a tajomstiev. Microsoft musí objasniť svoje plány.

Viac o témach: Priama realita, holografické, hololens, projekt Scorpio, windows 10, xbox jeden