Microsoft: Budúcnosťou hrania je Game Pass a streamovanie

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Šéf Microsoftu pre Xbox Phil Spencer na konferencii Barclays Global Technology, Media and Telecommunications Conference v San Franciscu odhalil budúci herný plán Microsoftu pre svoju divíziu a vyzerá to veľmi podobne ako Netflix.

„Budeme mať viacero obchodných modelov, ktoré budú fungovať so streamovaním, ale spojenie streamovania s modelom predplatného dáva veľa zmysel,“ povedal Spencer. „Vidíš to v hudbe. Vidíte to vo videu. Takže sa môžete pozrieť na Project xCloud a môžete sa pozrieť na niečo ako Game Pass a môžete vidieť prirodzené synergie.“

To znamená, že za 10 dolárov mesačne za Microsoft Game Pass očakáva, že hráči budú mať prístup k akejkoľvek hre na akejkoľvek platforme prostredníctvom streamovania.

„Pre nás je to všetko o tom, ako oslovíme 2 miliardy hráčov,“ povedal Spencer. „Ak vybudujete trh okolo niekoľkých stoviek miliónov ľudí, ktorí budú vlastniť hernú konzolu alebo špičkové herné PC, potom sa vaša rozmanitosť obchodných modelov môže v skutočnosti zúžiť, pretože vaši zákazníci sú úzky. Ale keď premýšľate o tom, ako osloviť zákazníka s týmto obsahom, kde by ich jediným výpočtovým zariadením mohol byť telefón s Androidom, premýšľate o tom, aké sú všetky spôsoby, akými človek dnes platí za obsah, ak to vôbec robí?“

Spencer odhalil, že divízia Xbox, ktorá prekonala ročné príjmy vo výške 10 miliárd dolárov, pritiahla pozornosť peňažných ľudí spoločnosti Microsoft, ktorí otvorili peňaženku.

"Amy Hood, naša finančná riaditeľka, rada mi hovorí, že som vytvoril 'tabuľku'," povedala Spencer počas rozhovoru pri krbe. "Takže bude venovať pozornosť."

To umožnilo Spencerovi nasmerovať za posledný rok množstvo strategických investícií.

„Za posledný rok sme získali a spustili sedem nových štúdií prvej strany,“ povedal Spencer. "Samozrejme, že to nerobíme bez obrovskej podpory od Satyu a Amy."

„Chápeme, že obsah je kritickou súčasťou toho, čo sa snažíme vybudovať,“ povedal Spencer. "A podpora zo strany spoločnosti bola obrovská."

Game Pass and Streaming úhľadne zosúlaďuje hernú divíziu so súčasným tlakom Microsoftu na cloud a predplatné služby, čo naznačuje, že najlepšou hrou, akú Spencer hral, ​​je riadenie podnikového mixu v Microsofte.

Už som povedal, že potreba špičkového PC obmedzuje distribúciu hier od Microsoftu. Čo si naši čitatelia myslia o streamovaní? Dajte nám vedieť nižšie.

Cez VentureBeat

Viac o témach: hry, microsoft, phil spencer

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *