Microsoft hovorí, že predaj Xbox One irelevantný; Počet aktívnych používateľov za mesiac je

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Generačné exkluzivity Phila Spencera skok

Phil Spencer, vedúci Xboxu, na konferencii Xbox E3 2014 Media Briefing v Galen Center v pondelok 9. júna 2014 v Los Angeles. (Foto od Casey Rodgers/Invision pre Xbox/AP Images)

Podľa mnohých odhadov Xbox One nedokázal prekonať predajné čísla Sony PlayStation 4. Okrem toho sa hernej konzole Microsoftu vo vybraných regiónoch, ako je Japonsko, darí zle. Ale spoločnosť sa tým naozaj netrápi. Šéf Xboxu Phil Spencer hovorí, že predajné čísla nie sú metrikou úspechu.

Vo svojej hlavnej reči na tohtoročnej výstave Xbox Spring Showcase Spencer uviedol, že mesační aktívni používatelia (MAU) sú oveľa lepším ukazovateľom úspechu konzoly ako počet predaných zásob. „Počet ľudí za posledných 30 dní, ktorí sa zapojili do hry Xbox Live na Windows alebo Xbox 360 alebo Xbox One, je pre náš tím rozhodujúcim faktorom pri hodnotení nášho úspechu, pretože to je to, čo naši partneri chcú,“ povedal. "Naši partneri a hráči chcú najväčšiu zbierku aktívnych hráčov, ktorí nakupujú a hrajú hry."

[shunno-quote align=”left”] “Nejde o to, koľko konzol predám. Ak som pred dvoma rokmi predal konzolu a teraz je v skrini a zbiera prach, nie je to dobré pre hráčov.“ [/shunno-quote]

„[MAU] je metrika stavu akejkoľvek služby, o ktorej chcete hovoriť“
Tvrdil, že používanie MAU ako kľúčovej metriky úspechu bolo pre Microsoft v skutočnosti rizikom, pretože na rozdiel od celkového počtu predaných konzol má údaj MAU potenciál klesnúť, ak sa hráči začnú nudiť. Ak máme nejaké problémy naživo, ako sme mali minulý týždeň, nie je to skvelé pre náš počet MAU. To sa nás priamo dotýka,“ vysvetlil.

Microsoft v januári oznámil, že Xbox Live má 48 miliónov aktívnych používateľov mesačne, čo predstavuje nárast o 9 miliónov v porovnaní s predchádzajúcim štvrťrokom. „Ak pôjdeme dlho bez toho, aby sme na našej platforme mali skvelé hry, zasiahne to MAU. To bude mať negatívny vplyv na MAU. Je skvelé, že vidíme náš najsilnejší rast MAU v histórii... Sme na to neuveriteľne hrdí, ale vieme, že máme pred sebou ešte veľa práce. Túto metriku volíme preto, aby sme niečo neskryli. V skutočnosti si myslím, že sme viac odhalení výberom čísla, ktoré skutočne ukazuje, koľko ľudí skutočne používa našu platformu, používa našu službu, každý mesiac a verejne to oznamujeme.“

Viac o témach: hry, microsoft, phil spencer, xbox, xbox 360, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *