Microsoft hovorí, že sledovanie lúčov bolo len „neúmyselne“ pridané do ukážky Xbox Minecraft
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Len pred pár dňami sme pocítili prúd vzrušenia zo správy, že Microsoft vyskúšal testovanie ray tracingu v Minecrafte na Xboxe. Nazvať to úspechom je však takmer nemožné kvôli výzvam, ktorých sme boli svedkami v teste. Zdá sa Microsoft si to tiež uvedomil, pretože teraz hovorí, že „neúmyselne zahrnutý prototypový kód pre podporu raytracingu na xbox konzoly“ bol odstránený. Potvrdil to tím Minecraft na Twitteri.
„Predchádzajúca zostava Minecraft Preview dostupná pre Xbox Insiders neúmyselne obsahovala prototypový kód pre podporu raytracingu na konzolách Xbox,“ uvádza tweet. "Tento skorý prototypový kód bol odstránený z Preview a nesignalizuje blízke plány do budúcnosti priniesť podporu raytracingu do konzol."
Ak ste jedným z ľudí, ktorí testovali sledovanie lúčov na Minecraft na konzolách Xbox, viete, že tento proces môže byť náročný a komplikovaný, pretože podpora sledovania lúčov bola veľmi obmedzená.
Funkcia v ukážkovej zostave Minecraft, ku ktorej mali prístup iba používatelia Xbox, vyžadovala použitie ďalších balíkov zdrojov (ktoré nebolo možné stiahnuť a nainštalovať vo verzii Minecraft pre Xbox) a riešenia.
Konkrétne musíte povoliť balíčky a usporiadať reláciu Minecraft na počítači so systémom Windows, čo umožní hráčovi Xbox pripojiť sa a používať funkciu sledovania lúčov. To by vám potom umožnilo zapnúť alebo vypnúť podporu sledovania lúčov prostredníctvom ponuky nastavení.
So všetkým, čo sme dostali pred dvoma rokmi, vzrušujúce nás o možnosti sledovania lúčov na Xbox Series X práve prasklo. Vzhľadom na zjavnú „chybu“ v tejto zostave sa zdá, že Mojang je stále ďaleko od svojho skutočného plánu podpory sledovania lúčov na Xbox verziách Minecraftu.