Microsoft Research SurroundWeb, 3D webový prehliadač, ktorý sa zobrazuje na viacerých povrchoch v miestnosti

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Výskum Microsoft SurroundWeb

Microsoft Research často prichádza so zaujímavými a niekedy ohromujúcimi projektmi. Nedávno zverejnený projekt Microsoft Research s názvom SurroundWeb je zaujímavý. SurroundWeb je 3D webový prehliadač, ktorý umožní webovým stránkam zobrazovať obsah na viacerých povrchoch v miestnosti. Napríklad, ak na svojom televízore sledujete automobilové preteky, aktuálne poradie jazdcov sa môže zobraziť na bočnej strane vášho televízora alebo záznam miesta na Wikipédii, ktorý si prezeráte na obrazovke a ďalšie. Microsoft sa snaží navrhnúť tento plán s množstvom prípadov použitia. Prečítajte si abstrakt nižšie.

Predstavujeme SurroundWeb, prvú najmenej privilegovanú platformu pre pohlcujúce zážitky z miestnosti. SurroundWeb je „3D prehliadač“, ktorý umožňuje webovým stránkam zobrazovať sa na viacerých povrchoch v miestnosti, prispôsobiť ich vzhľad objektom prítomným v danej miestnosti a interagovať pomocou prirodzeného vstupu používateľa. SurroundWeb umožňuje najmenej privilégií pre tieto pohlcujúce webové stránky zavedením dvoch nových abstrakcií: po prvé, kostra miestnosti, ktorá umožňuje najmenej privilégií pre vykresľovanie miestnosti, na rozdiel od predchádzajúcich prístupov, ktoré sa zameriavajú len na vstupy. Po druhé, karanténa detekcie, ktorá umožňuje webovým stránkam registrovať obsah, aby sa zobrazilo, či je objekt detegovaný, ale bráni webovému serveru, aby zistil, či je objekt prítomný.

SurroundWeb poskytuje tri vlastnosti ochrany súkromia: súkromie pri detekcii, súkromie pri vykresľovaní a súkromie pri interakcii, pričom súčasne umožňuje webovým stránkam používať rozpoznávanie objektov a zobrazovanie miestností. Prieskumy ukazujú, že informácie odhalené SurroundWebom sú prijateľné. SurroundWeb je praktický: Po jednorazovom nastavovacom postupe, ktorý naskenuje miestnosť na premietateľné povrchy za približne minútu, dokáže náš prototyp vykresliť pohlcujúce viacdisplejové webové miestnosti s rýchlosťou vyššou ako 30 snímok za sekundu s až 25 obrazovkami a rozlíšením až 1440 × 720. displej. Ukazujeme, že množstvo predtým navrhnutých a nových skúseností je možné implementovať spôsobom s najnižším privilégiom pomocou SurroundWeb.

Výskum Microsoft SurroundWeb 1Výskum Microsoft SurroundWeb 2

Celý dokument nájdete na odkaze MSR nižšie. Na minuloročnom CES predstavil Microsoft podobný koncept pre hernú konzolu Xbox s názvom Illumiroom. IllumiRoom využíva kameru Kinect pre Windows a projektor na rozmazanie hraníc medzi obsahom na obrazovke a prostredím, v ktorom žijeme, čo nám umožňuje kombinovať náš virtuálny a fyzický svet. Tento systém dokáže zmeniť vzhľad miestnosti, vyvolať zdanlivý pohyb, rozšíriť zorné pole a umožniť úplne nové herné zážitky.

Tento systém využíva vzhľad a geometriu miestnosti (zachytenú zariadením Kinect) na prispôsobenie premietaných vizuálov v reálnom čase bez potreby predspracovania grafiky. To, čo vidíte vo videách nižšie, bolo zachytené naživo a nie je výsledkom žiadnych špeciálnych efektov pridaných v postprodukcii.

zdroj: Microsoft Research via: h0x0d

Viac o témach: 3D webový prehliadač, Illumiroon, kinect, microsoft, výskum, SurroundWeb, xbox