Microsoft Research opäť predvádza svoj nový VR trstinový ovládač (video)

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

výskum spoločnosti Microsoft

Microsoft Research zverejnil ďalšie video ich predtým demonštrovaná palica s aktivovanou haptikou ktorý umožňuje nevidomým ľuďom navigáciu vo VR.

Ovládač palice presne simuluje skutočnú palicu, ktorú používajú nevidomí, a preto otvára dvere veľkému počtu zrakovo postihnutých, ktorí sú už v tejto technike vyškolení, aby vstúpili do virtuálneho priestoru a boli okamžite doma. Umožňuje navigáciu bez videnia veľkých virtuálnych prostredí so zložitou architektúrou, ako sú kľukaté cesty a uzavreté steny a dvere.

Microsoft vytvára nový ovládač palice, ktorý umožňuje zrakovo postihnutým navigovať vo VR 1

Ovládač palice využíva ľahký trojosový brzdový mechanizmus na poskytovanie veľkorozmerných tvarov virtuálnych objektov. Niekoľko stupňov voľnosti umožňuje používateľom prispôsobiť ovládač ich preferovaným technikám a úchopu. Okrem toho sa povrchové textúry vykresľujú pomocou ovládača kmitacej cievky na základe kontaktných vibrácií; a priestorový zvuk je určený na základe postupu zvuku cez geometriu okolo používateľa.

Microsoft Research testoval použiteľnosť palice prostredníctvom hry na lov, ktorá demonštruje, ako zariadenie umožňuje nevidomým používateľom prechádzať komplexným virtuálnym prostredím. Siedmim z ôsmich používateľov sa podarilo úspešne navigovať vo virtuálnej miestnosti (6x6m), aby lokalizovali ciele a zároveň sa vyhli kolíziám.

Microsoft poznamenáva, že tento nástroj možno použiť aj na školenie zrakovo postihnutých používateľov v bezpečnom virtuálnom prostredí pred prenosom ich nových zručností do reálneho sveta.

Pozrite si video nižšie:

Celý dokument podrobne popisuje vynález si môžete prečítať tu.

Viac o témach: výskum spoločnosti Microsoft, virtuálna realita, zrakovo postihnutých